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Rapport au (vrai) patron |
Posted by: Sémirande Chalmak - 2007-02-01, 09:57 PM - Forum: Travel Star Agency - Le bureau de Petrus Alcaline
- Replies (2)
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De : Sémiarnde Chamak
A : l'Hororable Petrus Alcaline. TSA - Terra Formata
CRYPTAGE : MAXIMUM
Monsieur,
Je fais le récit des évènements.
Je suis inquiète pour Ariana. Elle va se réveiller dans quelques heures, et je ne sais trop comment elle va réagir à un tel évènement, elle qui est si fragile. Pouvez-vous m'être d'une quelconque aide, de quelque conseil ?
Votre dévouée
Sémirande Chalmak
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Manière de poster |
Posted by: Epstar Jdryk'll - 2007-01-31, 12:30 PM - Forum: Hors-jeu, digressions et autres délires.
- Replies (4)
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Comme vous avez pu le constater je poste les aventures d'Epstar d'une manière un peu particulière.
J'utilise la troisième personne et je vous fais part de ses réflexions profondes.
Je trouve que c'est une manière originale de faire avancer l'histoire et que nous permet uniquement le JDR en ligne : on ne pourrait pas faire çà autour d'une table.
En plus on se rapproche du roman intéractif.
Mais je pourrais comprendre que vous trouviez ça lourd, pas interressant ou mobilisant trop d'attention des uns et des autres pour pas grand chose ... si c'est le cas faites le moi savoir : je m'adapterais.
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Psi en général |
Posted by: Khrys - 2007-01-28, 10:32 PM - Forum: Questions sur Empire Galactique
- Replies (16)
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ayant un peu relu le post de la FFJDR sur les pretres, j'ai trouvé ca de dodo le pirate:
J'ai une proposition intuitive qui mérite que je la rédige à plat par la suite.
En gros tous les talents psi sont de la forme :
Niveau X = X portée / X effet / X durée
Ne peux-t-on envigager que l'on puisse faire varier cet formule si on a un total x constant : je m'explique :
Niveau X = (X-1) portée / X effet / (X+1) durée
ou
Niveau X = (X-1) portée / (X+2) effet / (X-1) durée
ou bien juste limiter la variation à un +1/-1 ?
d'autre part peut-on envisager de donner un bonus/malus en focntion des conditions dans lesquels les talents psi sont utilisés :
a savoir s'il y a eut préparation (méditation prélalable) ou au contraire des conditions trés défavorables à l'utilisation ce ce talents (sirènes hurlantes/ sous le feu enemi).
On peut envisager soit de donner un bonus (un x+1 ?) / Malus (un X-1) ou de divisé par deux les points de psi necessaires ou au contraire de les multiplier par 2 ...
Vous en pensez quoi ?
Et bien, j'en pense que cela merite d'etre gratté!
Je n'ai pas du tout abordé les conditions dans lesquelles sont utilisés les competences PSI.
Et il me semble intuitif qu'un pretre ayant un serenité meditative soit plus enclin à la performance (en terme de bonus) qu'un pretre sur le quivive (quoique l'adrenaline ou autre hormone puisse aussi donner un coup de pouce).
Et de meme,je pense aussi que l'utilisation econome ou plus large de points PSI puisse aussi influer sur les resultats..
Autre copie:
J'ai voulu créer ici un fil de discution plus centré sur l'accumulation de points PSI, leur utilisation, leur récupération.
pour rappel, le calcul PP=[grade du pretre OU 2]*volonte + 10*grade
Propositions:
Acquisition:
[grade du pretre OU 2]*volonte +10*grade + sommes des niveaux de competences PSI
Cela represente mieux le potentiel PSI reel du pretre, plutot qu'etre un reflet de son statut au sein du Clergé.
Pour rendre cet derniere hypothese plus vraisemblable, on peut encore augmenter la part issue de la maitrise des competences PSI, en donnant un somme pyramidale aux niveaux de competences (1+2+3+4+5+6=21pts), ce qui rendrait les pretres 'compétents' encore plus puissant. Pour equilibrer on enleve la part du 10*grade.
ex:
avec les anciennes regles un pretre niv3 avec 3 competences PSI toutes au niveau3, et 12 en volonte aurait (3*12)+30=66PP
avec les nouvelles regles: 3*12+6+6+6=54PP
ex2:
avec les anciennes regles pretres niv5 avec 5 competences PSI, 2 au niv 3, une au niv4,une au niv5 et la derniere au niv6, toujours 12 en volonte aurait (5*12)+50=110PP
avec les nouvelles regles: 5*12+6+6+10+15+21=118PP
Il est vrai que cela complique un peu le calcul...
La competence Conscience PSI au niv6, peut accelerer la recuperation des PP, ce qui rendrait cette compétence plus attractive pour les joueurs.
OU ENCORE
Regle des PP:
prennons l'exemple d'un grade 5 ayant :
V=12 / I=9 / C=7
3niv5
2niv4
1niv3
V+(I+C)/2 + 10*grade + hypothese
hypothese 1: un niveau egal 1 point
PP= 12 + 8 + 50 + (3*5+2*4+3)= 96 (26/96= 27% du aux talents)
hypothese 2: formule des carrés du niveau
PP= 12 + 8 +50 + (3*5² +2*4² +3²) = 186 (116/186= 62% du aux talents)
hypothese 3: formule pyramidale (1=1, 2=1+2, 3=1+2+3, etc)
PP= 12 +8 +50 + (3*15 +2*10 +6) =141 (71/141=50% du aux talents)
pour equilibrer par rapport a la formule originelle : (V+10)*grade = 110 PP
il est dangereux de reduire l'apport des caracteristiques car on s'apercoit que les debutants n'aura quasiment pas de PP!.
Cela force aussi les joueurs a maitriser leurs competences plutot que de se disperser, puisque ca rapporte beaucoup plus de passer niv4 vers niv5, plutot que d'apprendre deux autres competences...
Maitriser toutes les competences PSI peut s'averer tres difficile et long. Mais la recompense est au bout en terme de PP!
Je suis ouvert a tout autre equation et de toute facon, ce message devient un peu long :roll:
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Conscience |
Posted by: Khrys - 2007-01-28, 10:02 PM - Forum: Questions sur Empire Galactique
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Vu que ca ne bouge pas trop sur la FFJDR et que les post s'effacent au bout d'un certain temps je copie ici quelques reflexions de depart sur la competence conscience.
voici le futur texte à paraitre... qu'en pensez-vous?
Pour conscience, je regroupe les deux derniers pouvoirs sur le niveau 5, et pour le dernier niveau, je cree 'communion interieure' et qui permettrait d'activer ces pouvoirs permanents dont tu parles... et/ou d'entrer dans un etat meditatif plus profond afin de recuper les PP plus vite? ou encore, de puiser dans l'environnement (l'ether, le néant, l'Univers ou quoi que soit d'autre) les PP et ainsi d'economiser des PP personnels lors d'action PSI. Ces points ne peuvent etre stockés et servent seulement à utiliser des pouvoirs à cout réduit...
Ex: J'utilise un pouvoir PSI me coutant 3PP, mais ce dernier pouvoir me permet d'economiser 1PP sur la dépense. Resultat, l'utilisation de ma telepathie ne me coute que 2 PP.
Rappel des regles:
niv1 : insensibilité thermique
niv2 : récupération (1 pt de choc en 1/4 d'h au lieu d'une heure)
niv3 : animation suspendue (nb de j = force)
niv4 : régénération (2h au lieu 1j / 2j au lieu d'une semaine)
niv5 : superendurance (E=E+V)
niv6 : superforce (F=F+V)
apres modification:
niv3 : animation suspendue, accuité (MOD+1 à tous les sens)
niv4 : régénération, résistance (privation d'eau, nourriture, air MOD+3)
niv5 : superforce, superendurance (idem regles de base)
niv6 : communion interieure ( reduction d'1 PP au cout final, recuperation double des PP en etat méditatif avec perception MOD-5)
pre-requis: PP du personnage >100, on applique un coef qui ralentit le vieillissement du personnage)
D'ailleurs il faut reflechir a la facon de calculer le nombre de PP qui me plait guere actuellement... (voir dans le fil un calcul prennant en compte le nombre de niveau en competences PSI.)
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MSN et discution en direct.... |
Posted by: Khrys - 2007-01-28, 09:42 PM - Forum: Hors-jeu, digressions et autres délires.
- Replies (2)
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Je ne sais pas si cela arrive souvent, mais de temps à autre on se retrouve à plusieurs en meme temps en train de poster sur le forum.
Et je me posais la question: serait-il plus fécond de discuter en 'direct' par MSN messenger?
Oui, c'est direct, et on peut argumenter si la proposition n'est pas claire
Non, ca n'est pas tracé sur le site (besoin de recopier un résumé de l'échange ici) et on a pas de recul nécessaire pour consulter notre sainte Encyclopédie :roll:
De plus, si on s'echange nos adresses MSN, on risque d'etre spamé si elles apparaissent sur un forum (peut etre par MP alors, ou de facon codée en remplacant @ par *)
:?:
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Disgressionnes dé la Commandanté |
Posted by: Sémirande Chalmak - 2007-01-27, 07:34 PM - Forum: Questions sur Empire Galactique
- Replies (39)
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[A propos des Edéniens]
Edenis était à la fois une étoile blanc bleuté (de type B sur le diagramme de Hertzsprung-Russel) ; Edenis V, une planète Jovienne de type Neptune (qualificatif dont on a oublié l’origine) et l’un des satellites de cette planète, Edénis V-a. Ce dernier convenait fort bien aux humains. Le troisième tournait autour de la seconde, qui elle-même orbitait autour du premier.
Dans les océans d’hydrogène et d’hélium liquides d’Edenis la Jovienne vivaient les méduses intelligentes que l’on connaît actuellement sous le nom d’Edéniens. Leur NT avait été un vrai casse-tête à établir. D’un point de vue technologique, ils étaient NT triple zéro pointé. D’un point de vue culturel, par contre …
Toujours est-il qu’humains et Edeniens n’ayant pas à entrer en compétition, ils vivaient en bonne intelligence, et ce pour leur profit mutuel : le grand Jonas Varlet lui-même ne disait-il pas que l’algèbre poétique Edénienne avait tracé dans son esprit les chemins qui l’avaient mené à sa fabuleuse découverte ?
Cinq cent ans après Jonas Varlet, alors que Kaboul Def finissait ses jours dans une geôle Impériale, il arriva quelque chose qui, selon les lois de la probabilité, était impossible : 8007-a, une étoile vagabonde, suivant une trajectoire exotique par rapport au mouvement galactique, entra en collision avec Edenis. C’était un lumignon d’étoile, une petite naine rouge banale à pleurer, détectée trop tard pour que l’on puisse faire quoique ce soit ; d’ailleurs y avait-il quelque chose à faire ? Le déploseur Nova n’avait pas été inventé, et on était encore à mille ans de la construction du premier Lehouine qui aurait pu le transporter.
Il était impossible d’évacuer tout le monde en Varlet, aussi les humains construisirent-ils un grand Mange-Poussières à bord duquel ils embarquèrent les Edéniens, leurs larves ainsi que pas mal des leurs. La larve de Chantelle avait donc été transplantée dans une couveuse cryogénique embarquée sur l’Espérance. Le navire partit dix ans avant la collision. Il en était donc à dix a.l. quand la catastrophe eut lieu ; autant dire qu’il n’en vit rien avant de longues années. 8007-a perturba d’abord les orbites des planètes, qui devinrent erratiques. Puis la collision eut lieu : l’apport de matière dérégla les réactions nucléaires d’Edenis, qui explosa.
La destination de l’Espérance était à 1250 a.l. C’était loin, mais le jeu en valait la chandelle : il s’agissait d’un système à tel point semblable à Edenis que c’en était troublant. Le voyage se déroula sans incident aucun, le Mange-Poussières étant régulièrement veillé par la Guilde Navyborg et la Division Nova, dont le nom était en l’occurrence malvenu. Techniquement, l’opération fut une réussite totale. La surprise vint des Edéniens.
Le voyage dans l’espace avait duré 7 années subjectives, du fait de la relativité. Dans ce court laps de temps, le rapprochement avec les humains et l’échange de connaissances qui s’en était suivi avait profondément marqué les Edéniens. Ils étaient maintenant fascinés par cette technologie qui les avait sauvé. Les incursions de certains d’entre eux dans le Triche-Lumière furent vécues comme de véritables expériences mystiques. Leurs croyances en furent bouleversées. Les cryo-méduses ne voulaient plus retourner sur une planète. Elles demandèrent à Sa Majesté de mettre des Lehouine à leur disposition pour le leur permettre, ce qui fut fait mais coûta cher : les Edéniens payèrent beaucoup et longtemps.
Ainsi naquit la Transgalactique Edénienne, la plus grosse compagnie de transport de l’Empire.
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Incident nocturne |
Posted by: MJ - 2007-01-18, 05:35 PM - Forum: LulaB
- Replies (134)
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Une nuit douce et étoilée tombe enfin sur LulaB. La planète sauvage n'avait sans doute jamais connu pareilles trépidations depuis le début de sa courte histoire humaine.
A bord du Mephisto, après une courte inspection des réfugiés, les hommes de l'équipe médicale du Pacte d'Airain durent admettre leur double frustration : impossible d'améliorer médicalement le sort des malades et impossible de faire quoique ce soit d'autre sous l'oeil soupçonneux de Epstar.
Finalement, après avoir aidé à la toilette et au nourrissage des rescapés du Zion, les 6 acceptèrent le petit coin de Varlet qu'on leur proposait pour prendre un peu de repos durant la nuit. Ils avaient bien proposé, sans trop y croire, leur aide pour surveiller les malades durant la nuit. Toutefois, l'équipage du Mephisto avait préféré sacrifier une nouvelle fois une partie de leur nuit afin d'y satisfaire eux-mêmes.
Les autres envoyés du Pacte d'Airain ont organisé un petit bivouac sur le tarmac autour de leurs véhicules. L'ambiance semble y être des plus calmes.
En orbite, le Trident, dont on imagine facilement les flancs emplis de missiles thermonucléaires, veille doucement sur ce paysage endormi.
La nuit est encore plus paisible à l'intérieur de la caverne larvaire, quelque part au milieu des monotones plaines herbeuses de LulaB. Après les lamentations d'usage, les Malachites avaient fini par s'endormir, assommés par la marche à pied de la journée écoulée. Les accompagnateurs, Daykhard et Khrys notamment, eux, ne dormaient que d'un oeil. D'une part ils organisaient des tours de garde. D'autres part, ils gardaient à l'esprit les étranges grattements sourds venus du fin fond de la caverne et qui redoublaient d'intensité depuis la nuit tombée.
(...)
Vers les 04 : 00 TU, un appel retentit, au même moment, à bord du Mephisto et sur le communicateur de Tim Calata. Cela attire aussitôt Khrys, dont c'était le tour de garde, et Daykhard, qui peinait à trouver le sommeil.
Le message transmis est le même. Il s'agit d'un message vidéo en direct sur lequel on voit apparaître le visage soucieux d'un homme noir qui se trouve être un des assistants de Tim Calata dans l'équipe de la Fondation Maesterovitch :
"Tim ? Equipage du Mephisto ? Je crois qu'on a un problème, ici. Je ne sais pas ce qui s'est passé mais il y a peut-être eu un incident. Nous avons retrouvé par hasard la jeune Malachite du Mephisto prostrée dans un de nos bâtiments de service. Elle était seule. Je crois quec e serait bien que des gens du Mephisto viennent nous aider. A vous !"
Que faîtes-vous ?
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