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  Le temple de la C.T.
Posted by: MdJ - 2010-08-23, 05:56 PM - Forum: Tortuga, nous voila - Replies (11)

Nous venons de

Sémirande se réveilla assez tard. Ses niveaux de toxines étaient au plus haut, ses réservoirs de nutriments presque à un niveau d'alerte basse.

Elle prit le temps de faire le nécessaire : entre les réparations, la course, les exercices physiques intense en simulateur elle avait tiré sur la corde.

Mais curieusement elle se sentait bien. Difficile de dire pourquoi. Une sensation d'être dans l'instant présent, d'être dégagée de toute obligation future, de tout regret passé. Cela ne dura qu'un instant qu'elle tenta de retenir, de dilater ... mais là aussi cela passa.

Mais l'impression resta.

Elle prit sa bulle et se rendit tranquillement au Temple. C'était un bâtiment fonctionnel tout en structures légères et en champs de force d'une blancheur immaculé. Son sommet était un faisceau de lumière qui émergeait de l'obscurité de Port aux ombres tel un phare, une balise. Le symbole n'était pas difficile à comprendre.

Sa bulle cercla autour du temple avant de se poser sur son toit noyé de lumière.

Elle emprunta le tube de descente et se retrouva directement au grand hall central. Une salle ronde et blanche dont les murs immaculée étaient constellés de petites lumière clignotant doucement selon un schéma d'apparence brownienne. Le long des murs des bornes d'accès publique étaient mises gratuitement à disposition des visiteurs, qui se pressaient nombreux malgré l'heure somme toute matinale.

Un ... homme ? une femme ? difficile à dire : le crane rasé, l'absence de maquillage, une robe ample sur un corps hermaphrodite ne donnait guère de renseignement. Un être se dirigea d'un pas tranquille vers elle, sa robe blanche orné d'un liseré bleu indiquait qu'il s'agissait d'un ou d'une novice.

Il s'arrêta à quelques pas, ouvrit les mains en signe d'accueil, soucieux de ne pas entrer dans sa zone de confort.

Bonjour et bienvenu. Puisse la connaissance vous apporter la paix. Puis-je vous aider ?

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  Le Bunker Palace Hôtel
Posted by: MdJ - 2010-08-23, 06:57 AM - Forum: Tortuga, nous voila - Replies (38)

Nous venons de

Le lendemain matin tous ceux qui devaient se rendre chez leur client potentiel se retrouvèrent dans le hall. Il y avait là Gurvan, Khrys et Khaadaric. Ce dernier, grâce aux miracles de la médecine, était totalement remis.

Les mécaniciens étaient partis tôt, pressé de retrouver le chantier.

Gurvan et Khrys avaient eu le temps de se faire un petit briefing et d'avaler un petit déjeuner léger ... et sans doute de discuter de leur futur rendez-vous.

// Si vous voulez discuter entre vous avant le RDV c'est maintenant.

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  Le goudron et les plumes
Posted by: Sémirande - 2010-08-22, 09:44 AM - Forum: Le bistrot - Replies (4)

Un petit lien pour notre MdJ

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  Les cocktails pangalactiques
Posted by: Gurvan - 2010-08-11, 08:07 AM - Forum: Vie quotidienne dans l'Empire - Replies (3)

Le Gargle Blaster

Ce célèbre cocktail a été mis au point par Zaphod Beeblebrox, le barman de l'hôtel Tortran Imperator sur Prima.

D'un bout à l'autre de l'Empire, les recettes varient en fonction de la disponibilité des ingrédients, mais la composition originale est la suivante :

  • Prenez le contenu d'une bouteille d'Esprit d'Nos-Aïeux.
  • Versez-y une mesure d'eau des océans de Stranginus.
  • Faites fondre dans cette mixture trois cubes de megagin karia (il doit être bien frappé, faute de quoi tout le benzène s'évapore)
  • Faites barboter le tout dans 4 litres de gaz liquéfié des marais éphésiens, en souvenir de tous ces joyeux astro-randonneurs morts de plaisir en sillonnant les marais d'Éphèse.
  • Ajoutez une mesure d'extrait d'hypermenthe bleue.
  • Jetez dans le tout une dent de tigre du soleil algolien : admirez comme elle se dissout en baignant le breuvage dans les feux des soleils binaires d'Algol.
  • Saupoudrez d'un soupçon d'Epice de Kisarra.
  • Ajoutez une olive.
  • Consommez, mais... très prudemment.

Si on dispose d'une connexion à la Toile, on peut consulter les pages du Guide du Randonneur Galactique, qui indique au curieux tenté par l'expérience sur quelles planètes on prépare le meilleur Gargle Blaster, quel prix on peut s'attendre à le payer, et donne en outre la liste des associations caritatives susceptibles de réhabiliter le consommateur par la suite.

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  Sens & Trip
Posted by: MdJ - 2010-08-09, 03:35 PM - Forum: Tortuga, nous voila - Replies (95)

Sémirande, Gurvan, Khrys et Khaadaric se retrouvèrent dans le hall de l'hôtel. Ils disposaient d'un peu de temps pour descendre se changer, se rafraichir, s'équiper ... discuter ?

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  Petit point
Posted by: MdJ - 2010-08-08, 01:11 PM - Forum: Le bistrot - Replies (6)

Actuellement nous arrivons à la fin du premier tiers de l’aventure, la mise en place, une longue introduction.

Je me rends compte que je vous ai entrainé dans une vision assez sombre de l’univers d’EG, peut être assez éloignée de l’esprit originel du jeu (quoique « la nuit des bourrins », ou « le derniers des kandars » sont à leur manière assez sombres eux aussi).

Pourquoi ?

Pas par gout immodéré pour la fange, pour les aspects les plus noirs de l’humanité, par fascination pour les recoins obscure de nos passions.

Une grande partie du scénario se passe de l’autre coté de la frontière, dans des lieux n’ayant que d’épisodiques rapports avec l’Empire, dans des lieux ou la loi locale ou le non droit s’applique. Dans des lieux sauvages, magnifiques, quelquefois bizarres, parfois terrifiant.

Actuellement vous êtes sur Tortuga, un lieu ou tout s’achète, se vend, où la justice est un vain mot confisqué par quelques êtres qui lui ont substitué la vengeance. Un lieu ou les hommes ont créé leur propre enfer technologique, financier et où curieusement les damnés se pressent volontairement.

Ca ne durera pas.

Vous connaitrez d’autres lieux, d’autres situations mais il fallait que je vous prépare à ce que j’appellerais « ma vision » volontairement ambiguë parfois de la réalité.

L’argent :

L’argent est devenu au cours de la partie d’une grande importance, importance que j’ai voulu pour deux raisons.

La première de mes raisons a été de rendre au rôle de commissaire de bord sa pleine et entière importance, de laisser jouer Khrys, de lui permettre d’assumer son rôle de marchand galactique (gaffeur ?).

La seconde est ma difficulté en terme scénaristique à faire jouer une équipe d’aventuriers millionnaire. C’est pour cette raison que j’ai tenté, que je tente, de limiter votre pécule.

Je vais tenter de m’expliquer sur ce point : vous posséder votre propre navire, vous souhaitez assumer le rôle de transporteur galactique. C’est souvent un rôle ingrat que celui-ci, ce que j’ai essayé de vous montrer en m’étendant longuement (trop sans doute) sur les formalités, les exigences des passagers, les obligations de transporter en bon état les marchandises, l’idiotie de certaines situations …

Mais je dois aussi vous faire participer à une aventure et pour cela je n’ai pas un nombre de leviers infinis à ma disposition pour conduire vos personnages à s’impliquer dans des situations périlleuses :
- La contrainte personnelle : un des personnages est obligé d’une manière ou d’une autre à accomplir une quête. Cela a déjà été fait, et bien fait, par MJ Sémirande.
- La mission confiée par une autorité supérieure : pour plusieurs raisons cette option ne me plait pas : Ca fait trop « les sages du village viennent vous voir à l’auberge » ; les personnages ont fondé une compagnie indépendante; l’Empire et l’Alliance sont les seules autorités que les personnages reconnaitraient tous et il n’y a aucune raison qu’ils n’utilisent pas leurs propres agents.
- L’appât du gain : si ça marcherait avec certains, d’autres sont par trop indépendant, idéalistes, raisonnables pour espérer les tenter. De plus les personnages étant déjà riches ou « à l’aise » ils ne prendront pas de risques pour quelques zéros de plus.
- La cause idéaliste : si ça marcherait avec certains, d’autres sont par trop cyniques, raisonnables, matérialiste pour que ça les touche.
- La contrainte collective : mettre les personnages dans une situation où ils seront contraints pour survivre en tant que groupe d’agir de concert, solidairement. C’est plus ou moins ce que j’ai cherché à faire, en faisant de vous un groupe recherché par les forces impériales. Des fugitifs. Nous arrivons maintenant bientôt au moment où je pourrais passer à d’autres leviers.

Tout ça pour dire que j’ai hérité, avec gratitude, d’un actif qu’il faut que je parvienne à réorienter, à faire coller avec ce que j’envisage pour la suite. J’essaye comme je peux de vous emmener au point de départ de la seconde partie.

Merci de votre compréhension, de votre confiance et n’hésitez pas à enquêter, vous poser des questions, à m’en poser, à faire preuve d’initiative : certains lieux s’y prêteront, certaines situations le nécessiteront.

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  Diplomatie imperiale.
Posted by: Khrys - 2010-08-07, 07:34 PM - Forum: Khrys Edelman - Replies (1)

Je suis tenté de contacter ces gens de l'ambassade pour savoir ce qui nous veulent. Je sais que légalement, il ne peuvent rien nous faire directement ici. Ils ne pourraient pas se permettre de jouer sur les plates-bandes des familles.

Mais savoir pourquoi ils tiennent à entrer en contact avec nous.

J'ai toujours été fidèle à l'Empire... et je laisse à la fille un message diplomatique: "Que me voulez-vous?" :call:
En evitant de joindre la moindre aide de localisation: seulement mon identité réelle et le message.

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  Dans la ruelle ...
Posted by: MdJ - 2010-08-06, 02:11 PM - Forum: Gurvan Antilles - Replies (5)

Madame Chalmak, ne faites pas d’idioties, vous ne faites que retarder l’inévitable, voire aggraver votre cas.
Il fit un signe discret à mademoiselle de Lépine, pour qu’elle interrompe son geste.
Est-ce que vous menacez ma collaboratrice ? Vous nous avez menacés, vous nous avez fouillés, ce qui rentre dans la catégorie des voies de fait, vous avez prétendu être quelqu’un que vous n’étiez pas ou du moins vous l’avez laissé entendre.
Tout cela a été enregistré et sera rapporté à qui de droit.
Toute violence future à notre endroit sera rapportée de la même manière.


Pendant ce temps Gurvan observait les alentours. La rue était tranquille, déserte, l’horizon vertical lumineux des buildings se perdait au dessus de lui dans la brune aillant suivie la pluie. Un instant … qu’est ce que c’était que ça ? Ses optiques boostées lui signalèrent une aberration visuelle. Ca avait disparu ? Non ! là plus ou moins à leur verticale, de la taille d’une grosse noix, couvert par un champ de distorsion visuel, un logimec furtif. Il essaya d’en évaluer le modèle, mais échoua : inconnu au bataillon, mais trop petit pour abriter une arme … ou alors mono-usage.
Il baissa les yeux, pour voir où en était Sémirande et en repéra un autre qui se tenait à l’entrée du renfoncement, bougeant doucement … Il se cala sur la fréquence de leur camouflage. Fréquence qui changeait par rotation, les rendant très difficile à repérer … Il y en avait cinq en tout et pour tout qui couvraient l’ensemble de la ruelle … Il en vit un qui descendait doucement d’au dessus de lui, en provenance du toit des bâtiments perdus dans la brume.

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  Pour les amateurs d'armes blanches et de jdr
Posted by: Khrys - 2010-08-05, 12:11 PM - Forum: Le bistrot - Replies (1)

Voici un petit fichier PDF fait par le sden : telechargement

Un fichier qui rassemble toutes les armes de tous les pays... un sacré inventaire!

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  Paradisio
Posted by: MdJ - 2010-07-29, 08:51 PM - Forum: Tortuga, nous voila - Replies (102)

(Khrys et Khaaadaric sont restés )

Ils embarquèrent à temps dans leur module. C’était une seconde classe confortable, les rangées de siège antigrav étaient espacés et des petits champs de confidentialité permettaient de s’isoler si on le souhaitait. Au bout d’un compartiment un autocook et un barmatic, payants, proposaient leur service.

Lorsqu’ils prirent place beaucoup de sièges étaient déjà occupés … le placement était libre et ils durent se rendre à l’évidence que les places les plus proches des grandes baies panoramiques étaient toutes occupées. Ils se rabattirent sur deux sièges intérieurs libres.

A l’heure dite le module fit mouvement. Il se positionna derrière un autre module identique et doucement ils furent acheminés, en spirale, dans un flux continu en direction d’une ouverture qui s’ouvrait dans la paroi rocheuse de l’astéroïde … Ils prirent doucement de la vitesse, puis les verrières de force se teintèrent brutalement.

Une femme répondit à la question que venait de lui poser son compagnon, assis non loin d’eux : nous venons de pénétrer dans le flux de plasma.

… la traversée allait durer trente minutes

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