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  Spoutkin sur Jonction
Posted by: Spoutkin - 2015-01-19, 07:01 PM - Forum: Spoutkin - Replies (1)

Jonction
A la mention de la destination choisie par Dame Zonk, Spoutkin se vit submergé par de lointains souvenirs.
Lointains mais très clairs pour certains.

Par exemple lors de son arrivée sur la station tri-annulaire, il se rappelait très clairement d'un navire amarré sur le ponton voisin : Le Méphisto.
Spoutkin avait clairement son nom en tête car il y avait aperçu pour la première fois un Tolien. L'officier était monté à son bord alors que lui-même venait d'obtenir son autorisation de débarquer. La créature et lui s'était croisé sur la passerelle. L'hexapode avait alors levé la tête vers lui pour le regarder droit dans les yeux avant de monter à bord. Un moment étonnant pour le jeune pilote qui avait eu peu de contact avec les exotiques.

Jonction avait à l'époque en son sein une base Navyborg. Cornélius (à l'époque on l'appelait soit "Cornel" soit... par son prénom) s'y était rendu pour être formé par un ancien navigateur : Walter W. Peeckman. Un navyborg humain de renom. Et pour cause, sa réputation laissait entendre qu'il était un des rares pilotes a avoir travaillé sur un Lehouine qui puisse en parler en personne.

Peeckman qui avait également piloté des chasseurs pendant la guerre des Trous de vers, avait animé le stage que Cornélius et les 45 autres futurs pilotes avaient suivis avec beaucoup d'intérêt... pour la plupart. Comme dans toutes les promos, des élèves n'en font qu'à leur tête et sont virés avant la fin de leurs études. Un de ses amis, un canidien que tous le monde appelait Balloon à cause du fait que c'était une bulle de matière métamorphe (et surtout parce que son nom était à jamais imprononçable pour un humain) s'était sentit au dessus du lot et avait "déconné'. Au bout de la 1ère semaine, il ne venait plus en cours et on ne l'avait pas vu repartir de Jonction.

La formation n'avait duré que 3 semaines et n'avait pas laissé à Cornélius le temps de découvrir les joies des soirées du quartier 0 grav sur le 3ème anneau. Il avait pourtant entendu dire que les expériences vécues là bas valaient tous les crédits de l'univers.
Malgré ces rumeurs, il avait peu erré dans les 2 autres anneaux de la station car elles étaient montées pour être agréable à d'autres races que la sienne. Le jeune stagiaire n'avait pas non plus traîné ses guêtres dans les quartiers plus "sombres". Il savait trop ce que pouvait coûter les écarts de conduite. C'est peut-être à cause de ça que Balloon avait été rayé des listes... ça ou parce qu'il épluchait systématiquement les stratégies militaires et les manoeuvres de pilotage de Peeckman.

En revanche, il fit la connaissance de Jar6 Blemor, le collectionneur Ventris. Une sorte de lion bipède en costume 3 pièces flashy. Est-ce lui ou le foisonnement de références anciennes qu'il avait exhibé au jeune pilote stagiaire qui avait maqué Cornélius ? En tout cas grâce à M. Blemor, il avait pu fourrer son nez dans des reliques comme la saga du "Voile Galactique" de Wilson Wilson ou la trilogie des "Mange-monde" de Arthur Spielberg... une édition très rare.

Il n'avait revu Peeckman qu'une fois depuis. Lors de la remises des diplômes de la guilde.

Ces 3 semaines de formation avait été une chouette balade et un excellent souvenir.

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  Jonction
Posted by: Theo Calderon - 2015-01-19, 04:01 PM - Forum: Theo Calderon - Replies (2)

Théo est venu deux fois sur Jonction.

- La première fois, il servait à bord de la frégate des Douanes Flamme de Tellos et y a fait une escale de ravitaillement de 72 heures. Il a eu une permission de deux jours. Une troupe bigarrée composée des artilleurs de bord, de plusieurs mécanos et de quelques pilotes ont écumé les divers lieux de perdition de la station et ont été priés d'évacuer celle-ci au bout d'un peu moins de 24 heures. La journée de permission restante a été passée aux arrêts, chacun dans sa cabine, après une gueulante du capitaine. Les frais de remise en état du Cthulhu Bar ont en effet dûs être avancés par le commissaire de bord avant d'être retenus sur la solde des fauteurs de troubles. Théo a conservé de ce court passage sur Jonction un nano-tatouage sur le haut du bras droit, avec l'insigne de la Division Tactique de la Guilde Navyborg dans un cartouche où seul figure le mot Flamme, un de ses camarades ayant répandu sa bière sur le matériel du tatoueur et provoqué un court-circuit du laser avant que le reste du nom du vaisseau ne soit imprimé sur son épiderme.

Son navire a ensuite été réquisitionné et intégré à la Division Nova pour servir d'escorte à l'Odin pendant ses opérations en Espace Kiffish.

- La deuxième fois, c'était quelques semaines plus tard, à la fin de la crise raol'K'r. La frégate Flamme de Tellos était chargée de surveiller l'évacuation de la station par les Kiffs, avec quatre autres vaisseaux de catégorie identique et un Classe V porte-chasseurs. Il a débarqué sur la station avec les troupes de sécurité et a été sérieusement blessé au cours d'un accrochage avec des membres de l'équipage du K'Kree, un navire kiffish. Il a passé le reste du séjour dans un autodoc puis à bord de l'astronef.

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  En transit entre Bilbo et Jonction
Posted by: MdJ - 2015-01-16, 06:22 PM - Forum: En transit - Replies (91)

Nous venons de

Le Songe d’Arran cinglait tous moteurs varlet allumés en direction de Jonction.

Ils étaient loin des routes commerciales habituelles et Bilbo n’attirait pas grand monde.

Le triche lumière était désespérément vide sur toute les distances de spycho-perception. Zelda avait relevé Spoutkin et avait décidée de plonger sous un nuage de popcorn opalins chuintant annonciateur d’après son expérience d’une tempête gravitique en cours de formation. Rien de grave à ce stade, mais ça pourrait secouer si elle venait à traverser ça. Inutile de déranger les passagers et les membres d’équipage qui dormaient.

De son plot vertébral elle poussa sur les commandes, les faisant passer « en dessous ".



Théo était resté un moment au poste d’artilleur, attendant que quelques heures soient passées. De son expérience il n’était pas rare que les pirates et autres maraudeurs restent en limite externe de la distance de psycho-perception d’une éventuelle patrouille en provenance des stations ou des systèmes habités. Ils restaient là pendant des heures, des jours … économisant leur carburant, attendant qu’un éventuel complice « à terre » leur signale le départ d’une proie potentielle par l’hypercom ou plongeant toutes les heures pour de courtes minutes dans le triche lumière afin de permettre aux psycho-vigies de sonder de leur esprit acéré le Triche Lumière à la recherche de leur future victime. La zone sensible dépassée, il se permit de souffler un peu.

Il avait rejoint Bruhuk à l’atelier pour lui donner un coup de main ou lui tenir compagnie. Intuitivement, lui qui était le plus proche du Balik, sentait bien qu’il y avait un truc qui ne tournait pas rond en ce moment chez ce dernier.



Spoutkin se reposait dans sa cabine pour l’instant … en tout cas il essayait de dormir.

Il se tournait et se retournait dans sa couche gravitique.

Il se sentait oppressé et un léger mal de crane refusait de le quitter. Il ferma fermement les yeux , bien décidé à dormir. Il devrait relever le pacha dans quelques heures et il avait besoin de se reposer. … quelques minutes plus tard il rouvrit les yeux, fixant le plafond de sa cabine, restant obstinément fermé au triche lumière. Il y avait un truc qui n’allait pas.



Jim faisait le tour des caissons Cryo. Les deux occupés par les dragons de monsieur Nokobe étaient toujours occupés et au premier cou d'œil, branchés.

Leur grille énergétique était branchée sur le nécessaire vital du bord, le caisson était correctement verrouillé au sol par ses clamps magnétique. Il jeta un coup d’œil au panneau holographique des indicateurs physiologique : tout était dans les normes d’après ce qu’il pouvait en juger. Par acquis de conscience il jeta un coup d’œil à travers la verrière incrustée de givre. Les deux dragons dormaient, leurs serres repliées, les écailles couvertes d’une couche d’argent gelé. L’un d’entre eux avait un œil entrouvert, dévoilant un filet d’or liquide pailleté d’émeraudes. L’œil se referma imperceptiblement : le dragon replongea dans son sommeil glacé.



Bruhuk était chamboulé par ses hormones … Bien entendu un médecin pourrait peut être trouver « un médicament » pour les besoins physiologiques, mais les processus intellectuels qui y étaient associés étaient quasiment tout aussi addictifs si ce n'est plus.

Bha … autant s’occuper. Il récupéra au jardin le petit logimec, Huey, notant au passage que «Ji » s’était installé sous un pommier rampant dans une posture évoquant la méditation. Il ne le dérangea pas, se contentant de guider le pas chaloupé du logimec jusqu’à l’atelier où il le fit monter dans un berceau antigrav afin de ne pas avoir à se baisser.

Le logimec émis un bourdonnement inquiet lorsqu’il quitta le sol. Sur ces entrefaits Théo rejoignit son ami le Ballik.



Dom se trouvait dans son infirmerie.
[hrp]Le dernier post de Dom date de fin novembre, à priori il est passé il y a quelques jours donc je suppose qu’il est toujours là et qu’il nous lit toujours. ( Reviens Dom, on a les même à la maison ;-) )[/hrp]

Ils étaient enfin parti de Bilbo … Il classait son équipement par habitude, histoire d’être certain de pouvoir trouver en cas de besoin les yeux fermés ses instruments de travail.

Sur sa console de lecture un pavé concernant la morphologie et les soins à apporter aux -‘.’- l'attendait dés qu'il aurait 5 minutes … Il se demandait bien comment il ferait en pratique en cas de besoin. Un logimec médical spécifique préparé pour pouvoir intervenir dans du gaz liquéfié ? Peut être … Il sentait poindre un léger mal de crâne. Il essaya de revenir à son classement. Ha oui : il devrait aussi voir le dossier médical du nouveau venu … si celui-ci lui avait transmis. Aller le voir alors ? … Flute, zut ! Il venait de se gourer : il avait mit les flacons stériles jetables destinés aux prélèvements sanguins dans la caisse réservées aux flacons destinés aux autres prélèvements. Il n’avait plus qu’à recommencer. Il avait du mal à se concentrer : son esprit passait aux trois taches qui l’attendaient. Ranger, lire, voir les nouveaux et les examiner ? Peut être devrait-il prendre un rendez-vous avec eux ?



« Ji » s’était réfugié dans le petit jardin, se fermant à la psycho-perception. Il n’était pas atteint de maladie hyper-lumérique, grâce en soit rendue aux dieux de l’Infi.

Tout au plus souffrait-il d’un mal du Triche-Lumière comme d’autres souffraient autrefois du mal de mer. Mais il ne supportait plus de rester enfermé dans la cabine. Il y étouffait.

Il s’était donc tout naturellement rendu au petit jardin et avait trouvé un pommier rampant de Katoucha sous lequel il avait put entreprendre quelques exercices respiratoires. Il avait perçu la présence de Bruhuk et avait vu le mécanicien s’éloigner avec le logimec jardinier peint de manière criarde.

Il ne l’avait pas dérangé. Bien ! Il se concentra sur son œil intérieur … ralentit son souffle. Bien …

Un léger grognement d’origine animal situé tout prés de lui le déconcentra. Il ouvrit les yeux et chercha du regard ce qui avait produit ce bruit.

Dans l’herbe bleu verte rase une minuscule boule de poil orange pastel de la taille d’un poing l’observait de ses yeux en boutons de bottine. Un minuscule canidé qui tournait la tête légèrement de coté, assis sur son arrière train, attentif à ses mouvements. Il jappa doucement de manière interrogative : Grrrwuif ?!

à VOUS ..

[hrp]Et en plus, petit exercice de narration partagée : Je souhaite savoir si vos personnages se sont déjà rendu à Jonction, ce qu’ils en connaissent et comment ils sont perçus sur la station. Qu’est ce qu’ils y ont fait, s’ils y ont des amis, s’ils ont eu maille à partir avec les autorités … Pour moi les deux pilotes , Zelda et Spoutkin y sont forcément allés, vu qu’ils connaissent le chemin. Maintenant ils peuvent très bien ne pas avoir mis le pied à terre. Répondez-moi dans vos sections privées.
Pour mémoire Jonction est une vaste station de structure NT4, disposant en standard de technologie NT5 et d’éléments d’importation NT6 est située en espace non revendiqué et est géré par un conseil multi Espèce. C’est un point de rendez-vous pour le commerce et le ravitaillement.
Vous trouverez ici une aventure qui s’est déroulée à Jonction. Depuis la station a été évacuée par les Kiffs, la situation revenue à un état normal et les dommages réparés.

J’attends avec impatience votre prose : j’intègrerai les éléments que vous me donnerez lors de la prochaine escale. N’hésitez pas à faire preuve d’inventivité.[/hrp]

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  Je suis Charlie ...
Posted by: MdJ - 2015-01-07, 07:52 PM - Forum: Le bistrot - Replies (3)

... quand on réplique à la plume par les armes, quand on répond à l'humour par la haine, quand on a pour toute réponse à la liberté la peur.

Ils ne passeront pas.

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  De l'empathie
Posted by: Schattenbogen - 2015-01-05, 09:26 AM - Forum: Commentaires hors-roleplay - Replies (7)

Ji est un empathe entraîné et à ce titre, je pense (pour ma part, le MJ confirmera/décidera) :

1) Il est capable de bloquer le bruit de fond de base des émotions courantes (99% du temps)
2) Il doit se concentrer pour saisir un état émotif lorsque que celui-ci est maitrisé/dissimulé.
3) Il ressent automatiquement une bouffée d'émotions fortes.
4) Il reste à déterminer, au vu de ses autres compétences, quelle est sa compréhension des émotions ET.

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  Mes inspis...
Posted by: Myrdhinn - 2014-12-31, 02:02 AM - Forum: Vos inspirations - Replies (1)

Niveau Film (dans une optique très personnel). J’aime les choses divertissantes même si elles n’ont aucun sens. Quand au réalisme des situations, du moment où cela colle à l’histoire ça n’a pas vraiment d’importance (dans certaines limites il va de soit). J’apprécie quand l’univers à une profondeur, un vrai background. Par contre les réflexions psychologie ou autres psychodrames avec introspections et tout le tralala c’est pas ma tasse de thé.

H2G2 Le guide du voyageur galactique (2005) Certes complètement décale et barge, mais j’adore.
Dune (1984) de David Lynch et la minisérie de 2000 réalisé par John Harrison.
Blade Runner (1982) de Ridley Scott.
Les gardiens de la galaxie (2014) oui je suis un vieux fan des marvels.
Star Trek fan depuis les débuts (films et séries).
Elysium (2013)
Firefly (2002)
Le 5eme Element (1997)

Niveau séries TV les même critères que pour le cinéma.

Star Trek comme dit plus haut fan j’ai grandi avec.
Firefly la série
Farscape
Stargate toutes séries confondues mise à part Stargate Univers très moyen à mon goût.
Battlestar Galactica la première série, la deuxième moins
Babylon 5
Space 2063
Buck rogers
au 25ème siècle : très kitch aujourd'hui mais que de souvenirs.
Métal Hurlant
Halo : Nightfall

Côté anims et dessins animés (pas très branché anim perso)

Les maitres du temps
ghost in the shell
Capitain Flam
Ulysse 31


En ce qui concerne les livres et les bandes dessinés, si je préfère les films et séries de SF pour les autres je préfère plus l’héroic fantasy, surtout pour les livres.
En BD je citerais donc Le Vagabond Des Limbes, Valerian, La Caste des Méta-Barons, Kookaburra Universe et 1ère série. Et toute la gamme Marvel (Strange, spécial Strange, Titan, Nova... bref tout un univers).

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  Bien le bonjour.
Posted by: Myrdhinn - 2014-12-26, 05:25 PM - Forum: Le bistrot - Replies (6)

Bonjour tout le monde.
Je suis un ex-roliste, bien oui avec le temps plus de joueurs de dispo depuis des années ^^.
Les jeux auxquels j'ai joué..
Rolemaster, Empire Galactique, MEGA, Vampire la mascarade, Ad&d (qui n'y à pas jouer au début Tongue ), Simulacres, Rêve de dragon, Elric... La liste est longue :rofl: et à l'époque on testé presque tout.

Un peux de 3D avec Poser3D et de retouche d'image le tout en pure amateur il va de soit.

Petit projet perso création d'une feuille de personnage excel (la aussi en total amateur ^^)

Voila petite présentation de moi, Myrdhinn Touriste Voyagiste. :hai:

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  Rôle d'équipage
Posted by: Theo Calderon - 2014-12-23, 05:34 PM - Forum: Commentaires hors-roleplay - Replies (1)

MdJ Wrote:[hrp]A toi de jouer Shattenbogen. Pour tous : on accueille un nouveau joueur ;-) Merci de lui réserver un bon accueil dans la mesure du possible sans oublier de faire un peu de rôle play (non paroxysmique).

Et au fait, j'ai presque oublié : mais vous êtes short d'un mécanicien.[/hrp]
Pour le mécanicien, il me semblait qu'on avait reçu une réponse à notre annonce d'emploi d'un -.- répondant au doux nom de Brise de feu matinale ? Ce n'est plus d'actualité ? Mon personnage a 0 en Moteurs Varlet donc a priori il est un peu léger pour assister Bruhuk... Quelqu'un d'autre a-t-il plus de rangs dans cette compétence (au moins 2 ou 3, a priori) ?

Tu peux définir un roleplay paroxys(t|m)ique ? Wink

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  Équipement
Posted by: Schattenbogen - 2014-12-20, 10:44 AM - Forum: Joshua "Ji" Schattenbogen - Replies (7)

  • Un couvre-chef de facture locale, à défaut un chapeau de paille conique.
  • Lunettes de soleil, transparentes à noires
    Permettant une protection multispectrale de qualité industrielle, elles sont équipées d'un afficheur visuel.
  • Kimono de prêtre NT 6 avec ceinture assortie, gris perle
    Un vêtement imperméable composé d'une couche de tissu auto-nettoyant, d'une doublure en albestos et d'un revêtement supra-conducteur propre à maintenir une température corporelle constante quel que soit le climat.
    Des poches astucieusement cachée, à l'intérieur du kimono et dans ses larges manches, contiennent notamment un couteau multi-fonctions en alliage extra-dur, une torche-laser, des masques à osmose pour les atmosphères toxiques et de la monnaie locale.
  • Gants et mocassins blindés NT6, noirs
    Protection imperméable de qualité industrielle.
  • Bâton de pélerin NT 6, noir comme l'espace le plus profond
    Un présent offert par une prêtresse d'une race insectoïde astro-pérégrine parcourant l'espace en temps relativiste. Ce bâton d'environ 180 centimètres de forme irrégulière et d'une noirceur presque totale est doté d'une pointe et de petits crochets non-coupants à son opposé. Il est fait de plante-carbone, une variété de bruyère spatiale qu'on ne trouve que rarement au cœur d'astéroïdes où elle pousse pendant des centaines de milliers d'années en puisant dans le sol les poussières de carbone qui sont ensuite tissées en un assemblage parfait de fibres. En dehors de sa légèreté et de son incroyable solidité, la plante-carbone est réputée pour sa sensibilité à certaines impulsions psis élémentaires, si celle-ci a été correctement préparée, un travail qui avec le polissage soigneux de son extérieur est réputé prendre au moins une décennie.
    Son cœur creux contient un communicateur interstellaire NT6, un ordinateur NT6 et un senseur spectroscopique, les entrées se faisant par gestuelles ou vocalises, les sorties par projection tridi ou contact avec un afficheur visuel.
    Lié à son propriétaire par activation psi ou manuelle, tout prêtre peut néanmoins activer ses fonctions d'urgence par contact psi.
  • Fourre-tout étanche, couleur indéterminée, quelque part entre beige et gris
    Des sous-vêtements de rechange, des affaires de toilette, un sac de couchage isolant, une cryo-cruche avec filtre et tissu d'extraction osmotique, une trousse de premiers secours, du matériel de survie basique (couture, collets, pêche), une paire de semelles inductives, une bobine de mono-filament, des cellules à fusion de rechange, quelques barres énergétiques et quelques souvenirs divers ne prenant pas trop de place, notamment un très vieil exemplaire en plasti-papier d'un antique ouvrage d'origine inconnue : "Goedel, Escher et Bach, les brins d'une guirlande éternelle".

[Image: moine_10.jpg]

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  Personnage
Posted by: Schattenbogen - 2014-12-20, 09:29 AM - Forum: Joshua "Ji" Schattenbogen - Replies (8)

[Image: john_s12.jpg]

Joshua "Ji" Schattenbogen

Âgé de 35 ans, c'est un humain de sexe masculin, grand et mince, un rien maladroit dans ses gestes.
Signes particuliers : peau pâle, poils faciaux.

Origine

Issu d'une famille communautaire de Larispointe, planétoïde qui retourne inexorablement à son état initial de lieu hostile et inhabitable, il a été élevé à la dure dans un milieu où le risque de mort est permanent.

Caractéristiques

Charme : 7
Intelligence : 7
Volonté : 11 + 1 = 12

Endurance : 11 + 1 = 12
Force : 7
Habilité : 7

Adaptation : 26 / 2 = 13
Beauté : 26 / 2 = 13
Discrétion : 26 / 2 = 13
Intuition : 26 / 2 = 13
Perception : 26 / 2 = 13 + 1 = 14
Réflexes : 26 / 2 = 13
R. Mentale : 26 / 2 = 13
R. Physique : 26 / 2 = 13

Blessure légère : 7
Blessure grave : 14
Blessure mortelle : 26
Évasion mentale : 26 / 2 = 13
Évasion physique : 26 / 2 = 13

Points Guilde : 10
Points Psis : 24 + 20 + 6 = 50
Viatique = 3 + 2 = 5

Compétences

Combat à mains nues : 0 + 1 = 1
Langages ET : 1 + 1 + (1) = 3
Médecine : 1 = 1
Psychologie universelle : 1 = 1

Foi : 0
Théologie : 0

Conscience Psi : 1 + 1 + (1) = 3
Médecine Psi : 1 = 1
Neutralisation Psi : 1 = 1
Sixième sens : 1 + 1 + (1) = 3
Télékinésie : 1 + (1) + (1) = 3
Télépathie : 1 + 1 + (1) = 3

Banque de données : 1 = 1
Commandement : 0 = 0
Criminologie : 1 = 1
Interrogatoire : 0 + (1) = 1
Loi Universelle : 1 = 1
Survie : 1 = 1


Formation

Premier cycle, de 16 à 19 ans, Prêtre de niveau 0.
Sixième sens, Télépathie, Médecine, Langages ET, Conscience Psi, Points Psi + 2, Points de guilde + 5.
Il n'apprécie guère les missions de prosélytisme, surtout quand il s'agit d'imposer des croyances à une race ET primitive, mais retrouve la paix auprès d'un Grand-Maître.

Second Cycle, de 20 à 23 ans, Prêtre de niveau 1 (Novice)
Psychologie universelle, Neutralisation Psi, Médecine Psi, Télékinésie, Points Psi + 4.
Devenu Novice, il entreprend un cycle particulièrement difficile lorsque deux années de suite il est envoyé en stage sur une planète attardée qui pratique l'Inquisition. Ayant exprimé de fortes réticences, il est à nouveau assigné auprès d'un Grand-Maître pour deux ans.

Troisième cycle, de 24 à 27 ans, Prêtre de niveau 2 (Adepte)
Sixième sens, Langages ET, Conscience Psi, Télépathie, Points de guilde + 5, Viatique + 1.
Une fois de plus détaché pour du prosélytisme auprès de races ET, il refuse obstinément les proposition de transfert auprès des Prêtres Marchands contre les recommandations de sa hiérarchie.

Quatrième cycle, de 28 à 31 ans, Prêtre de niveau 2 (Adepte)
Combat à mains nues, Banques de données, Criminologie, Loi Universelle, Viatique + 1.
Ayant échoué dans ses examens pour accéder à un niveau supérieur de prêtrise, il décide de vivre une vie d'aventurier sans pour autant couper ses liens avec l'Église de la Glorieuse Volonté. Trouvant sa voie comme empathe auprès des forces de police, il participe notamment à une enquête sur un trafic d'esclaves ET et devient la cible d'une importante organisation criminelle.

Cinquième cycle, de 32 à 35 ans, Prêtre de niveau 2 (Adepte)
(12 points à répartir : 5 * 2 + 2 * 1)
Continuant une vie aventureuse de prêtre libr'aff tout prenant soin de prendre de la distance avec l'organisation qui le traque, il parfait la maitrise de ses pouvoirs.

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