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  Guilde Armée sur Viala
Posted by: khaadaric - 2010-04-17, 02:20 PM - Forum: Khaadaric - Replies (6)

Je prends les transports pour me rendre à la plus grande antenne de la Guilde armée et je demandes à être mis en relation avec le Commandant ou Colonel de la division Guet.
ça prendra le temps qu'il faut mais j'attends patiemment.
Une fois que je le rencontres, voici ce que je lui explique.
Mes respects mon "Colonel/Commandant". Je tenez à vous informer que, pour plusieurs raisons, j'ai intégré un équipage de corsaire qui à son statut dans l'Alliance au nom de Lucifer Transport.
Si vous en voulez une copie, je vous le ferez parvenir.
Mon choix est guidé par plusieurs raisons.
Celle de la profession, je vais avoir le privilège d'être au plus près de l'Alliance et je pourrais servir de " guide et d'oreille à l'Empire". Notre organisme pourra aussi servir l'Armée si vous jugez que c'est nécessaire, ceci aura un cout bien sur mais nous sommes mobiles, rapides et efficaces.
Il y a le choix du cœur, j'ai découvert une bande de civil, qui auraient pu faire une bonne petite escouade militaire et j'ai envie de faire un bout de chemin avec eux.
Voila mon Colonel, je tenais à vous dire de vive voix que je reste fidèle à l'Empire quoi qu'il arrive.

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  Déprime
Posted by: Sémirande - 2010-04-16, 08:24 PM - Forum: Le bistrot - Replies (20)

Entre moi et mes antidépresseurs, Epstar et son boulot, Khrys et le sien, Khaadaric et ses ennuis, nous avons à faire à une phase bien négative.

Je propose une motion :

Resistanza !

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  Dans le Pick-Up
Posted by: Sémirande - 2010-04-15, 06:50 PM - Forum: Sémirande Chalmak - Replies (15)

[On commence après les derniers adieux]
A peine décollé
"J'ai tort ?"

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  Informations complémentaires
Posted by: MdJ - 2010-04-14, 10:10 PM - Forum: Sémirande Chalmak - Replies (1)

Sémirande s'était bien entendu renseigné sur les tarifs de la micro antenne de la CT :

Normalement un navire qui navigue aux confins, ou au delà, équilibre sans problème son budget : le simple fait de naviguer de croiser des navires, d'entendre des transmissions de radio classique, de se poser de ci, delà, de rapporter la quantité d'antimatière restant sur une station isolée suffit.

Un navire immobilisé au sol au sein d'une planète NT6 reliée au réseau global ne rapporte rien.

La découverte et un début d'étude d'une civilisation non répertoriée peut rapporter plusieurs centaines de milliers de crédit voir plusieurs millions s'il y a une étude exhaustive derrière.

Le fait de naviguer dans des zones peu fréquentées, de croiser des navires non répertoriées rapporte quelques milliers de crédits par mois.

L'antenne fonctionne de la manière suivante : on lui pose des questions précises et elle répond. Elle n'interprète pas les questions, elle répond strictement aux questions quand elle a la réponse.

Par ailleurs la connaissance totale ne revent ou ne transmet jamais les informations personnelles collectée (il n'y a aucun cas connu).

L'on peut demander par ailleurs à l'antenne que certaines informations soient considérées comme confidentielles au cas par cas. Dans ce cas la demande est examinée lors de la transmission au temple par une commission de trois mentats qui statuent sur la recevabilité de celle-ci.

Quand cette information, dont on demande la confidentialité, n'entraine pas de risque pour des êtres, le plus souvent l'on donne suite à la demande, pour une durée de 300 ans.

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  fiche de perso en ligne et matrice de dés
Posted by: MdJ - 2010-04-13, 09:04 PM - Forum: Sémirande Chalmak - Replies (12)

---1---2---3---4---5---6---7---8---9---0
1: 1 + 3 + 2 + 4 + 3 + 2 + 2 + 1 + 3 + 2
2: 4 + 3 + 2 + 1 + 1 + 4 + 3 + 5 + 6 + 4
3: 2 + 2 + 4 + 2 + 1 + 4 + 3 + 2 + 1 + 4
4: 5 + 1 + 1 + 6 + 6 + 4 + 1 + 2 + 5 + 1
5: 1 + 4 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3
6: 3 + 1 + 1 + 5 + 1 + 4 + 1 + 6 + 2 + 2
7: 6 + 5 + 2 + 6 + 3 + 5 + 1 + 2 + 1 + 2
8: 4 + 4 + 6 + 4 + 4 + 2 + 6 + 3 + 5 + 6
9: 1 + 3 + 3 + 3 + 3 + 1 + 2 + 2 + 6 + 5
0: 2 + 3 + 3 + 2 + 1 + 6 + 3 + 5 + 4 + 1

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  fiche de perso en ligne et matrice de dés
Posted by: MdJ - 2010-04-13, 09:02 PM - Forum: Khaadaric - Replies (7)

Ci-dessous ta fiche de personnage.

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  fiche de perso en ligne et matrice de dés
Posted by: MdJ - 2010-04-13, 09:00 PM - Forum: Khrys Edelman - Replies (1)

Ci-dessous ta fiche

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  background and psychologie
Posted by: khaadaric - 2010-04-12, 01:44 PM - Forum: Khaadaric - Replies (1)

Voici de mémoire ce que j'avais décrit lors de la création de mon perso ( crashé sur le premier serveur...)

Khaadaric Orkalys, issue d'une famille de militaire avec un père très autoritaire, une mère effacée
Durant sa jeunesse, Khaadaric à beaucoup voyagé durant sa jeunesse, allant de casernes en casernes, de planètes en planètes, suivant l'affectation de son père ( Capitaine dans la division intervention ).
l'adage préféré du padre est : "l'action prévaut toujours sur la réflexion, tu cognes et s'il bouge encore, tu l'interroges ensuite..."
L'évènement qui changea la vie de Khaadaric fut l'attaque d'une caserne par un soldat inconnu.
Il arriva a neutraliser une multitude de soldat et d'officier avant d'être paralysé. Ce fut devant khaadaric qu'il fut capturé.
Il n'oublia jamais son sourire.
Ce fut longtemps après qu'il su qu'il avait vu un scorpionaute en mission et qu'il était la pour démanteler un réseau de drogue de combat illicite.
Élevé à la dur, son capitaine de père à toujours voulut faire de son fils un officier de la division intervention.
Quel fut sa déception lorsqu'il sut que Khaadaric allait intégrer la division Guet dans l'idée futur de devenir à son tour un soldat d'élite, prêt à mourir pour l'Empire...
Il fit ses classes sur alpha 125 et se fit un ami qui prit la voie des douaniers ( Wren Mya Nun).
A la suite, souhaitant devenir éclaireur, il incorpora la compagnie tarot.
Une idée d'un capitaine de créer cette compagnie, en référence à un très vieux jeux de cartes..
Khaadaric fut nommé "l'arcane 13", il se fit tatoué son pseudo sur son avant bras droit.
Il était "la lame de la mort", celui qui devait infiltré les lignes ennemis et "donner la mort aux sentinelles "pour permettre à la compagnie de progresser.
Il fit une fois une bavure, il se trompa de cible ( à moins qu'il reçu un ordre pour le tromper ?) et tua une jeune femme innocente, à mains nues. Il lui brisa la nuque.
Depuis ce temps, il vit toujours sur la corde raide, méprisant la mort comme la vie.
Devenu solitaire, il était quand même un bon officier, capable de mener les troupes la ou personne n'osaient aller.
Il souhaita prendre un peu de recul et se retrouva affecté sur nan chay comme garde champêtre ( en couverture ).
Il devait aussi surveiller les allers et venues pour trouver les braconniers de la région.
il entra ensuite au service de Madame Norsjank.


coté psychologie, mon perso ressemble à celui qui est dans alien4, le macho qui survit à la fin. Rustre, macho, violent, pas très fin et assez solitaire dans l'âme.

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  Implants, cybernétisation, coût et disponibilité
Posted by: MdJ - 2010-04-10, 10:19 PM - Forum: Les personnages - Replies (18)

Vu que presque tout le monde est en passe de devenir Steve Austin ou Jaimie Sommers, il m'apparaît souhaitable que l'on essaye de se mettre d'accord sur quelques grandes lignes.

C'est un échange que je souhaite : j'ai bien entendu une opinion sur le sujet, mais je souhaite qu'on en discute.

Je commence et vous me dites ce que vous en pensez :

Le coût :
la seule référence sur le sujet est à la page 44 de l'encyclopédie volume II : 2.000.000 de crédit par prothèse. Une fortune. Trop cher de mon point de vue. Un coût de 300.000 crédit par organe et par fonction me semble plus raisonnable, avec un surcoût de 50 % si c'est dissimulé.
Exemples :
Un bras + laser + force augmentée, le tout dissimulé = (900.000) x 1.5 = 1.350.000 crédits
deux yeux cybernétiques sans amélioration parfaitement visibles = 2 x 300.000 = 600.000 crédits

Disponibilité :
uniquement dans des installations NT6 (NT5 aussi ?) ... et des limitations sur certains implants en fonction des lois locales (pour les armes ou d'autres dispositifs sensibles ...)

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  Problème de compréhension
Posted by: Sémirande - 2010-04-10, 03:00 PM - Forum: Sémirande Chalmak - Replies (125)

J'ai comme l'impression que tu n'as pas digéré la cybernétisation Big Grin

Je tiens à rebondir sur ta phrase :

Quote:Il fallut adapter son corps cybernétique, « le reprogrammer » au moins temporairement pour qu’elle ressente à nouveau une gamme complète de sensations … allant potentiellement jusqu’à la douleur.
Pour moi, un corps comme ceux de Dorée ou de Sémirande ressent les mêmes sensations qu'un corps normal. De plus, celui de Sémirande est un modèles "standard", tandis que celui de la petite Dorée est sans doute beaucoup plus évolué, pour raison médicale, hélas.

Sémirande n'est pas une "superwoman". Je te rappelle ses caractéristiques :
  • Vue très améliorée
  • Ouïe très améliorée
  • Odorat amélioré
  • Goût légèrement amélioré
  • Toucher très amélioré
  • Couleur d'épiderme réglable (et ça, c'est plutôt cosmétique qu'autre chose ; une coquetterie, quoi :mrgreen: )
  • Scaphandre NT6 intégré
  • Prothèse réparation orientée astronautique, avec quelques possibilités de polyvalence
  • Prothèse arme. Canon blaster léger.
  • Masse réelle : 120 kilogrammes-masse, avec une unité antigrav destinée à ramener le poids à 50 kilos sous 1G. Ceci est plutôt un handicap, je trouve)
  • Moyens de télécommunication sont intégrés.
Donc :
1) d'une part Sémirande ressent "naturellement" la douleur. Si on la pique, elle fait "aïe", et ce n'est pas son malheureux premier degré en Conscience Psi qui y changera quoique ce soit.
2) ses "améliorations" sont à la portée de la première prothèse venue.

Quand à l'acquisition de la sagesse au prix de l'inconfort et de la douleur, la citoyenne que je suis, qui a un petit peu étudié les mécanismes utilisés par les sectes pour assujettir leurs victimes, te répondra : c'est dans le jeu, parce que quand on me dit cela dans la vraie vie : Angry

Vààààààààààààlàààààààààààààààààààà

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