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Le Lilith prend l'Espace |
Posted by: Gurv Hemmedeji - 2012-04-30, 09:28 PM - Forum: Prologue
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... Nous venons de là
Maril 2 Prime 1505 CS (11505 AD)
[Retrouvailles]
L'Honorable Khrys Edelman, Acheteur de grade 4 de la Hanse des Marchands, emprunta un paquebot de Classe V type Céphéïde pour rejoindre le reste de l'équipage sur Vonda. Il débarqua dans la dernière semaine de Dime 1504 et passa les fêtes de fin d'année avec eux.
Cela faisait déjà trois semaines que Sémirande avait reçu un appel correspondant au signal de Messieurs Skriblllz et Skrublllz. Et lorsqu'elle avait pris la communication, quelle n'avait pas été sa surprise de voir non pas deux mais trois panzanopèdes se matérialiser dans la fosse de projection holographique. Les mécaniciens venaient d'arriver au terminal spatial de l'ascenseur orbital. Ils présentèrent le nouveau venu à la commandante avec leur cordialité coutumière :
Skriblllz : "Bonjour commandante. Nous avons plaisir à reprendre notre collaboration. Je vous présente l'ingénieur de bord Skroblllz."
Skroblllz : "Enseigne Skroblllz, troisième mécanicien, à vos ordres commandante."
Skrublllz : "Nous vous transmettons ses références. Au revoir."
Il avait été ultérieurement décidé que les trois mécaniciens se rendraient au chantier astronaval Tcherepkine pour se familiariser avec la machinerie et les systèmes du Lilith, et superviser les ultimes aménagements, réglages et inévitables problèmes de dernière minute.
[Au boulot]
Ils reçurent un message des panzanopèdes dans les derniers jours de 1504 CS : les vols finaux effectués par les équipages d'essais du chantier étaient concluants, les inspecteurs du Département Espace & Communication de la Loge Tekno et de la Guilde Navyborg avaient rendu un rapport favorable. Le B3A -- Bureau des Affaires Astronavales de l'Alliance -- avait délivré le certificat d'immatriculation du vaisseau, qui sillonnerait bientôt l'Espace et le Triche-Lumière sous le nom de A12S-Viala-C1-3170241 Lilith. D'ailleurs, le transfert de propriété du Tracevide et le changement de port d'attache avait également été effectué, et leur petit coursier rapide s'appelait officiellement A12S-Viala-TV-5293444 Gerfaut. Il restait encore quelques jours de travail sur le Classe I avant qu'il puisse quitter le chantier, mais il était maintenant tout à fait possible de gagner le bord pour prendre possession des lieux, s'acclimater aux équipements et contrôler l'avitaillement.
Une antique tradition humaine voulait que la dernière soirée de l'année qui se terminait soit l'occasion de festivités se prolongeant jusqu'à la vingt-cinquième heure voire au-delà, et que le premier jour de la nouvelle année soit chômé. Les membres d'équipage du Lilith passèrent donc le Lure 1 Prime à se remettre des débordements de la nuit précédente... Du moins ceux qui ne possédaient pas d'implant régène pour dissiper les effets de l'alcool, des stimmos et autres substances euphorisantes consommées à cette occasion.
Ils embarquèrent avec armes et bagages à bord du Gerfaut dans la matinée du Maril 2. Le Tracevide parcourut pour la dernière fois les 12 années-lumières qui séparaient le système de Maxime de KRZ-754. A peine quelques secondes après la retranslation en Espace newtonien, le Contrôle du Trafic Spatial leur fournit des vecteurs d'approche qui leur faisaient délaisser le complexe administratif sous dôme, but habituel de leurs visites, pour les grappes de cages de radoub. La vitesse du petit navire diminua progressivement jusqu'à quelques dizaines de kilomètres par heure à l'approche de la cage n°42, qu'il aborda par le nadir. Il remonta lentement le long de la dérive ventrale du Lilith, longea l'aile tribord, survolant les baies d'observation derrière lesquelles la verdure du jardin botanique était visible. Il décrivit une large courbe qui le fit passer devant le Classe I, puis autour de l'aile bâbord abritant les cabines passagers, dont les verrières à champs de force étaient opacifiées. Il termina sa trajectoire curviligne à la poupe du vaisseau, devant la barrière immatérielle scellant le hangar. Sémirande fit pivoter le Gerfaut sur son axe de lacet, et il rentra dans le Lilith à reculons avant de s'immobiliser dans son berceau de lancement.
A vous.
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Toute petite visite au guet sur Vonda. |
Posted by: Sémirande - 2012-04-25, 07:54 PM - Forum: Prologue
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Sémirande avait assez facilement obtenu son rendez-vous. Il était à la cinquième heure après le lever du jour ; aussi n’aurait-elle rien changé à ses habitudes si elle n’avait reçu un message de Sapètoku lui disant que sa commande était enfin arrivée. Il fallut voir la vitesse à laquelle elle courut vers son taxi une fois Sorbier à l’école.
Le concessionnaire Sapètoku était installé dans un des rares dômes de Tonka, à la périphérie de la ville. La question de ces dômes était un sujet de discorde, ici. Certains étaient pour les fabriquer en grand nombre, les faire se chevaucher, les fusionner et de couvrir Tonka entière d’un lieu « 20°C », avec système météo et en lumière G2V. D’autres, et ils étaient encore majoritaires, trouvaient que les gratte-ciel reliés entre eux par des passerelles et des souterrains, ou bien pas reliés du tout, étaient plus économiques et que l’on vivait très bien comme cela. Le débat faisait rage depuis le début de la colonisation, et n’était pas prêt de se conclure.
Le taxi de Sémirande emprunta un sas à air chaud qui gardait l’entrée du dôme de toute intrusion de neige. Il suivit une minute une sorte de canal rectiligne construit à grands frais par un milliardaire original qui y pratiquait l’aviron. Ce genre de détail irritait une majorité de cette population industrieuse qu’étaient les Vondaliens ; et ne plaidait pas pour les dômes.
Le concessionnaire occupait un bâtiment en forme de dôme, lui aussi.
Le taxi déposa Sémirande devant l’entrée qui lui avait été indiquée. Elle monta les escaliers quatre à quatre et entra dans le hall. Tout y était. Son engin, le panonceau 3D clamant « Bienvenue madame Chalmak », le sourire à la Khrys Edelman des deux commerciales (deux belles filles – cela sentait la recherche de données personnelles çà, mais baste : on n’était pas en A12S). Elles lui expliquèrent le fonctionnement de l’engin, sans se douter que Sémi avait déjà tout intégré dans ses mémoires auxiliaires et avait déjà commencé le travail de transfert dans son cerveau de femme. Ou peut-être le savaient-elles et faisaient-elles semblant de l’ignorer ? Là encore peu importait : la navyborg joua le jeu.
Vint le moment tant attendu de monter dessus. Sémi, toujours sous les feux du babillage des deux beautés, s’allongea en selle, dont elle fit les réglages d’un coup de PV. On était drôlement bien installé. Rien qu’à cela, elle sut qu’elle « tenait » l’engin, et décida donc d’abréger. Souriante, elle descendit de l’engin et tendit son index à celle qui semblait la plus chef des deux. Un peu surprise, la jeune femme fit de même et le solde du paiement se fit.
« Je pars maintenant » fit madame Chalmak.
« Mais… » protesta une des beautés « vous ne pouvez pas sortir du dôme dans cette tenue. Nous avons des combinaisons qui… »
« Ne vous en faites pas, les filles. Je prendrai un bon grog en arrivant ».
Sémi monta en selle, aligna la sortie des véhicules « clients » (une sorte de puits situé au centre du bâtiment) et sortit à petite vitesse. Une fois dehors, elle mit « la patate » et se dirigea vers le sas, qu’elle franchit à un modeste 700 km/h.
Elle n’avait pas pris la peine de déployer les carters de protection des jambes, mais avait gardé le capot. L’heure de son rendez-vous était encore lointaine. Alignant les plaines gelées, elle s’autorisa une petite pointe à 8000 km/h, un demi-tour en épingle à cheveux et un retour à la même vitesse. Elle rentra directement au Cercle.
Bon. Elle était allée chercher son engin en pantalon, baskets et T-shirt : sa tenue de travail habituelle au Cercle. Elle se dit qu’elle ne pouvait pas se rendre à son rendez-vous dans cette tenue. Oui, mais quoi mettre ? Montrer son niveau social sans donner l’impression de vouloir en « mettre plein la vue ». Eviter l’uniforme navyborg mais mettre en avant sa qualité d’officier. Mmmmmmm. Sémirande opta pour une veste à galon,
un pantalon fuseau et de courtes bottes. Elle avait blondi ses cheveux la nuit précédente, et s’était faite une courte queue de cheval. Elle projeta une image d’elle-même qu’elle examina sous tous les angles. Cela irait.
Elle enfourcha derechef son engin, et il ne lui fallut pas longtemps pour couvrir les 50 kilomètres la séparant de la caserne abritant les bureaux du guet. Elle présenta son invitation, qui fut vérifiée avec soin. On la fit garer son engin à l’extérieur, et le regard touchant que le jeune fonctionnaire y porta fit comprendre à Sémirande qu’on ne risquait pas de le lui barboter :-).
Pas question pour elle d’entrer dans les bureaux, évidemment. On l’accompagna dans un salon visiteur, où elle put s’asseoir en attendant le capitaine Lakryma.
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Présentation Ender : nouveau sur le forum |
Posted by: Ender - 2012-04-21, 03:40 PM - Forum: Le bistrot
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Bonjour.
Je me présente rapidement :
Actuellement j'ai 40 ans et je vie sur Bordeaux. Marié et 3 garçons.
J'ai découvert EG dans les années 85/86 de mémoire. Puis rapidement abandonné par manque de temps.
J'ai repris des activités ludiques depuis plus de 10 ans maintenant. Mais plutôt dans le monde de la figurine (warhammer 40k).
Et aujourd'hui j'ai récupéré mes vieux bouquins de François Nedelec dans la maison de mes parents. Une véritable redécouverte de cet univers que je trouve excellent.
Je viens donc avec plaisir sur ce forum pour voir l'évolution du jeu depuis le temps même si l'auteur n'est plus parmis nous, échanger avec des joueurs et MJ sur les choix des règles à utiliser, et sur les outils mis à notre disposition (j'entends par là que je n'est pas fait de jdr depuis bien longtemps, et j'aimerai savoir si la technologie d'aujourd'hui est utilisé - genre tablette).
A très bientôt, j'espère.
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Ca va pas ... |
Posted by: super_admin - 2012-04-20, 12:05 AM - Forum: le devenir de notre forum
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Bon, disons le, les choses ne vont pas en ce moment sur le forum. Nous avons dans la partie en cours 5 joueurs et joueuses. Mais depuis le 9 avril (11 jours !) tous sauf un (je ne me compte pas du lot, je ne fais que meubler et essayer de soutenir un peu l’activité, l’intérêt du forum et du maitre de jeu) ne se sont pas fendu du moindre post dans le fil de l’aventure.
Le play by forum est un endroit participatif, où vous amenez vos envies et votre prose, où vous jouez un personnage, ou vous tendez des perches et ou les autres joueurs ou le maitre de jeu les prennent pour que nous nous amusions tous ensemble.
Il s’agit d’écrire, de décrire, de s’amuser de situation, de les inventer, de les développer, en écrivant.
En écrivant parce que c’est nécessaire.
Et en écrivant régulièrement, je dirais quotidiennement, même quand il n’y a pas de porte à ouvrir, cachant des monstres à occire.
Juste pour le plaisir des mots, juste pour le plaisir de se lire les uns des autres et d’apprécier l’inventivité des uns, la folie des autres, le sel d’une tournure de phrase ou les situations ou personnalités que nous endossons. Chacun selon ses moyens, sans jugement de qualité.
Bref écrire même quant on a rien à dire.
Et là la plupart d’entre vous ne jouez pas le jeu.
Je peux comprendre la charge de travail, les soucis de la vie quotidienne, nos préoccupations, voir la maladie. Si vous ne pouvez continuez, ou si vous ne voulez pas, ce n’est pas une obligation.
La seule obligation qu’il y a est de le dire et d’être honnête les uns envers les autres.
Nous nous donnons les uns aux autres le plaisir de nous lire. Mais personne n’est là juste pour prendre. C’est usant pour ceux qui écrivent, qui donnent sans compter, qui se mettent à la disposition de la communauté comme notre MJ.
MJ qui actuellement, et je le comprends, ne semble pas beaucoup s’amuser.
J’attends vos réactions et que vous faisiez part de votre envie ou non de continuer à jouer.
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... un infographiste |
Posted by: Gurv Hemmedeji - 2012-04-17, 12:10 PM - Forum: Je recherche ...
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Salut à tous,
Dans ce fichier ZIP, se trouvent les scans des vaisseaux du volume 1 de l'Encyclopédie Galactique.
Il s'agit en fait de fichiers JPEG contenant chacun une demie double-page (oui je sais, ça fait une page) du bouquin. J'avais envoyé ça à Narbeuh qui travaille avec des gens dont le graphisme et la PAO sont le métier (le rédac'chef de Di6dent par exemple) mais apparemment le ZIP voyage par courrier mange-poussières et de relance en relance, j'ai fini par abandonner tout espoir d'avoir quoi que ce soit de ce côté-là et j'ai lâché l'affaire.
Je me tourne donc vers les talents (cachés ou pas) qui maraudent par ici. Il faudrait ré-assembler les pages pour créer une image par navire. Je connais mes limites et je ne me suis donc pas lancé là-dedans. Pour la création d'un PDF contenant tout ça, je peux gérer...
Quelqu'un veut bien essayer ?
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Adaptations de règles |
Posted by: Gurv Hemmedeji - 2012-04-03, 05:35 PM - Forum: Commentaires Hors-RolePlay
- Replies (3)
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On va tester pendant la nouvelle aventure quelques petites règles ruminées par votre serviteur.
J'en ai un peu discuté avec Khrys, notre jeuderologue averti, et Virik m'a servi de cobaye pendant ses mésaventures sur Elikale. Merci à eux
Les critiques
Lorsqu'un test de compétence est réussi et qu'un triple quelconque sort aux dés, c'est un succès remarquable (effet spécial ou coup critique).
Si le test est raté et qu'un triple-6 sort aux dés, c'est une maladresse ("échec critique") et je me lâche sur les complications.
Donc pas de critique possible sur un test à 1 ou 2D de difficulté.
==> Cette règle permet d'introduire une notion simple de qualité d'action. Les probabilités de faire un critique augmentent avec la difficulté -- mais aussi les probabilités d'échouer.
Les ajustements
En général la difficulté indiquée par le MJ va de 2D à 5D
Le joueur peut s'imposer une difficulté supplémentaire (+1D) pour réussir un coup d'éclat, ou au contraire, la diminuer pour assurer le coup (-1D).
Si le test est réussi avec un ajustement positif, c'est un succès remarquable même si aucun triple n'est sorti.
Un succès avec un ajustement négatif n'est JAMAIS remarquable, même si un triple sort.
Dans les deux cas d'ajustement, un échec n'est critique que si un triple-6 sort.
==> Cette règle permet de préserver la notion "intentions du joueur" (vague/normal/précis) en la simplifiant
Ce n'est pas tout, j'ai d'autres idées, mais on verra au cas par cas...
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