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  Site d'illustrations de jeu de rôle
Posted by: Oslar Varigue - 2013-11-24, 02:32 PM - Forum: Liens utiles - Replies (9)

Je viens de tomber sur un site d'un gars qui dessine très bien et qui fait pas mal dans le dessin parodique de l'ambiance des parties de jeux de rôle ici :
http://deko.apshram.net/illustraworld/al...ck=72%2C36

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  Passions
Posted by: Dom Irazacky - 2013-11-24, 03:38 AM - Forum: Dom Irazacky - Replies (2)

Hello Fabrice,

Je relisais l'encyclopédie galactique tout à l'heure et en particulier le passage sur les passions et les défauts.

J'ai pas vu de passage à propos de ça dans la création alternative qu'on a utilisé (c'est d'ailleurs optionnel dans la création orthodoxe non ?).

Pour en venir au fait que je trouvais que ça pourrait mettre un petit peu de relief au personnage tant au niveau Passion que dépendance et je voulais savoir si ça te convenait.

Passion : Musique, Dom joue du violon (classique) à un niveau quasi-professionnel et se balade partout avec un exemplaire ancien dont il prend grand soin, il en joue assez régulièrement (le violon est dans le sac actuellement).

Dépendance : il est vaguement alcoolique également, il aime bien boire et a toujours une flasque métallique de d'Arla un alcool fort et plutôt rare sur lui. Il en boit régulièrement.

Dis-moi ce que tu en penses ?

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  bonne nouvelle
Posted by: Bruhuk - 2013-11-22, 10:02 AM - Forum: Le bistrot - Replies (7)

bonjour à tous
après un mois à attendre je prends enfin mon poste au sein d'un collège de la municipalité de paris
enfin je rentre dans la fonction publique

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  En transit entre Lothar et Oz - 11 Kepler 1505 TUP
Posted by: MdJ - 2013-11-20, 09:16 PM - Forum: Là où tout commence : Mandrake - Replies (36)

Quote: Ô Capitaine ! Mon Capitaine ! Notre voyage effroyable est terminé
Le vaisseau a franchi tous les caps, la récompense recherchée est gagnée
Le port est proche, j'entends les cloches, la foule qui exulte,
Pendant que les yeux suivent la quille franche, le vaisseau lugubre et audacieux.
Mais ô cœur ! cœur ! cœur !
Ô les gouttes rouges qui saignent
Sur le pont où gît mon Capitaine,
Étendu, froid et sans vie.

Ô Capitaine ! Mon Capitaine ! Lève-toi pour écouter les cloches.
Lève-toi: pour toi le drapeau est hissé, pour toi le clairon trille,
Pour toi les bouquets et guirlandes enrubannées, pour toi les rives noires de monde,
Elle appelle vers toi, la masse ondulante, leurs visages passionnés se tournent:
Ici, Capitaine ! Cher père ! Ce bras passé sous ta tête,
C'est un rêve que sur le pont
Tu es étendu, froid et sans vie.

Mon Capitaine ne répond pas, ses lèvres sont livides et immobiles;
Mon père ne sent pas mon bras, il n'a plus pouls ni volonté.
Le navire est ancré sain et sauf, son périple clos et conclu.
De l'effrayante traversée le navire rentre victorieux avec son trophée.
Ô rives, exultez, et sonnez, ô cloches !
Mais moi d'un pas lugubre,
J'arpente le pont où gît mon capitaine,
Étendu, froid et sans vie.


Prière funèbre des Longs Coureurs Gris (traditionnel)

Nous venons de

Quelques heures plus tard ils se retrouvèrent à l’astroport militaire de Lothar.

Celui-ci était situé sur une ile à quelques distance de la ville et était accessible par une unique ligne de tube sous marin et les rares taxi-bulles devaient bénéficier d’autorisations pour s’y poser. Cela ne leur posa pas de problème, maitre Folas leur avait fournit leur billet qui leur servit de sésame pour franchir les trois postes de contrôles auquels ils durent s’arrêter avant d’accéder aux halls d’embarquement à proprement parler.

Inutile de préciser qu’aucune arme ne pouvait passer à travers ces contrôle pas plus que tout objet illicite ou drogue récréative quelconque. Néanmoins cela n’empêchait pas certains permissionnaires de s’y essayer. Ils le constatèrent lorsque qu’un matelot à demi éméché fut embarqué entre deux prévôts militaires après avoir essayé de dissimuler dans la doublure de son sac ce qui ressemblait furieusement à des ampoules auto injectables contenant un liquide rosé.

Après avoir traversé l’astroport dont l’essentiel de la structure était profondément enfoncée dans le socle rocheux de l’ile, ils parvinrent à leur porte d’embarquement, la 7H.

Leur navette était une vieille barge de débarquement de type Samson, construite à travers tout l’Impérium depuis plus de 800 ans. C’était le cheval de trait qu’affectionnait la Division Intervention pour toutes ses opérations au sol en raison de sa versatilité et sa capacité à emporter nombre de modules variés.

Ils pénétrèrent au sein de la navette, dans le module de débarquement qui au départ avait été aménagé pour accueillir une douzaine de commandos lourdement armés et pouvait maintenant accueillir plus du double de passagers dans un confort relatif mais correcte eut égard aux normes militaires. Ils voyageaient presque seuls. Les trois soldats de retour de permission qui étaient à bord après avoir jeter un coup d’œil dans leur direction un peu circonspect s’étaient assis les uns en face des autres avant d’entamer une partie de pazaac avec les cartes que l’un d’entre eux avait sorti de sa poche de poitrine.

Leur pilote, dont ils n’entendirent qu’une voix cliquetante qui tomba d’un haut parleur, leur annonça qu’ils étaient sur le point de partir et leur demanda de regagner leur siège pendant la phase de transition.

Le sas se referma. Alors que tous étaient bouclés dans un harnais de force, la navette décolla avec la légèreté d’une plume. Ils ne purent bénéficier de la vue : un transport de troupe n’est pas une navette d’excursion et nul hublot, fenêtre, sabord ne s’ouvrait dans la paroi blindée du module.

Au bout de dix minutes la voix insectoïde et désincarnée de leur pilote les informa qu’ils s’étaient arrachés au puits de gravité de Mandrake et que dans deux heures ils atteindraient leur destination.

Il leva l’interdiction de se déplacer et les informa qu’un bloc sanitaire était à leur disposition à l’avant du module … Allez savoir pourquoi (une grande expérience du transport de viande saoule peut être) il précisa qu’il veillerait à ce toute personne qui vomirait en dehors de ce bloc nettoie les dégâts avec sa langue, orifice buccale ou équivalent.

Enfin libérés de leur carcan énergétique nos amis purent enfin se dégourdir les jambes et pourquoi pas reprendre leur discutions …

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  Feuille de perso
Posted by: Oslar Varigue - 2013-11-20, 06:06 PM - Forum: Oslar Varigue - Replies (3)

Pour l'avoir tout le temps à portée de main :

Nom : Oslar Varigue
Description sommaire : Humain brun, trapu, assez petit (1m65), avec une particulatité : un système pileuux très développé et un doux duvet blond couvre son visage assez grossier.

Grade dans les guildes : Grade 1 de Navyborg (matelot), Grade 3 Tekno (technicien)
Age : 34 ans

Caractéristiques
INT : 12 || CHA : 4 || VOL : 10 || HAB : 10 || END : 9 || FOR : 9

Caractéristiques secondaires
Résistance mentale : 13 || Résistance physique : 12 || Intuition : 12
Réflexes : 13 || Adaptation : 16 || Perception : 11
Beauté : 10 || Discrétion : 15

Santé
Blessure légères : 10 || Blessures graves : 19 || Mort : 28

Compétences
Mécanique 3
*Combat robot 2
Moteur Varlet 3
Orientation 1
Logique 1
Combinaison 1
Médecine 2
*Techno universelle 4
*Robotique 2
Électronique 1
Informatique 2
Estimation 1
Cybernétique 1
*Conduite NT3 1
*Conduite NT4 1

* Compétences améliorées ou apprises par les points de "premières expériences"

Contacts
Contact 1
Nom : -
Fonction : Navyborg grade 3
Attitude : Bienveillant (3)
Contact 2
Nom : -
Fonction : Navyborg grade 3
Attitude : Simple connaissance
Contact 3
Nom : -
Fonction : Navyborg grade 3
Attitude : Paternelle (6)
Contact 4
Nom : -
Fonction : Navyborg de la Division Intervention interfacé grade 3
Attitude : Amicale (4)
Contact 5
Nom : -
Fonction : Soldat de la Division Intervention grade 3
Attitude : Bon camarade (2)

Divers
- 5 points de guilde parmi les aventuriers,
+5 points de guilde parmi la guilde Tekno,
Ai refusé la possibilité de rejoindre l'armée 2 fois,
Ai refusé la possibilité de rejoindre la hanse des marchands 1 fois.

Matériel sur Tatar
- Un vieux utilitaire rafistolé dans tous les sens qui me sert pour faire mes déplacements,
- Un vieux hangar pas très bien isolé qui me sert aussi d'habitation que je loue,
- Trousses diverses (électronique, robotique, mécanique, et médicale (si j'ai un médibloc, il aurait dû être déclassé et n'aide au diagnostic que pour les humains...)).
- Un chariot antigrav pour porter toutes les trousses
Divers habits chauds, peut-être une combinaison réfrigérée pour mes passages dans les autres mondes ou les stations spatiales.

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  Zelda Zonk - Stand Up !
Posted by: Zelda Zonk - 2013-11-19, 09:28 PM - Forum: Commentaires hors-roleplay - Replies (9)

ZELDA ZONK - STAND-UP

Pour donner un peu "d'épaisseur" à Zelda Zonk, voici une illustration en pied de mon personnage
Pour réaliser cette image, j'ai "monté" le visage de mon avatar après découpage et recalibrage colorimétrique sur une illustration Marvel de la Veuve Noire. J'utilise photophop CS5.

http://legendes.free.fr/images_playbyfor...tandup.gif

[Image: zelda_zonk_standup.gif]

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  Courtoisie
Posted by: Theo Calderon - 2013-11-19, 02:25 PM - Forum: Vie quotidienne dans l'Empire - Replies (2)

Voilà quelques façons de s'adresser avec politesse aux Êtres intelligents dans l'Empire Galactique, élaborées au fil des aventures et des lectures :

  • En Univerlang :
    • La civilité Ser est utilisée pour désigner un Être sans distinction d'espèce ou de genre (voir le lexique) (1)
    • Le terme Nad est utilsé pour désigner un Être polysexué (2)
  • En Galach (la forme classique et littéraire de l'Univerlang), on peut dire :
    • Monsieur à un Être humain de sexe masculin
    • Dame à un Être humain de sexe féminin
    • Honorable, abrégé en Hon. ou souvent H., à un Être sans distinction d'espèce ou de genre (3)

Le terme utilisé dépend des circonstances voire de l'humeur du locuteur :
  • Un haecar peut appeler un humain Ser (neutre), H. ou Monsieur (courtois),
  • Un humain peut appeler un malachite Ser (neutre) ou Honorable (courtois),
  • Un humain appelle toujours un autre humain Monsieur et une humaine Dame.

En Univerlang, on utilise les mots mel (1) et fem (1) pour désigner les deux genres chez les Êtres à reproduction bisexuée, sans distinction d'espèce. Les humains utilisent entre eux presque exclusivement les mots de Galach Classique homme et femme.



(1) : Mots inventés par David Brin dans le roman Elevation
(2) : Un néologisme de Fabrice dans une des premières aventures jouées sur le forum
(3) : Merci Dan Simmons...

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  Marina de Lothar (Tour Aigue Marine) - 11 Kepler 1505 TU
Posted by: Theo Calderon - 2013-11-19, 12:53 PM - Forum: Theo Calderon - Replies (9)

Sujet: Marina de Lothar (Tour Aigue Marine) - 11 Kepler 1505 TUP

L'idée est de faire jouer mon contact Eladia Watanabé (cf background mis à jour hier) et de faire valoir mes états de service passés (Armée, Guilde, Division Nova pendant la crise r'aol'Kr) pour obtenir une entrevue avec un officier de la Division Nova proche de l'enquête lorsque nous irons chercher le Songe d'Aran.

On peut le jouer en privé à la suite de ce post ou en public, tu me dis...

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  trouvé çà
Posted by: Bruhuk - 2013-11-19, 12:08 PM - Forum: Liens utiles - Replies (2)

j'ai trouvé ceci on m'a dit que c'est un membre qui en est l'auteur je tenais à le félicité de la qualité du boulot
http://oldrepublique.winnerbb.com/

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  Songe d'Aran
Posted by: Theo Calderon - 2013-11-18, 10:37 PM - Forum: Theo Calderon - Replies (1)

Fiche du Songe d'Aran

Pour la bulle antigrav, c'est une 10 places de 10t (reste 2t de hangar pour une biplace ou des hélimobs) dont j'ai déterminé les caractéristiques à l'aide des règles sur cette page
Coque à champ de force -- 1,5t -- 500.000 Cr
Motivateurs antigrav type B -- 2,25t -- 500.000 Cr
Réacteurs Mhyd -- 0,75t -- 500.000 Cr (MOD +2 en vol atmosphérique)
10 passagers confort 2 -- 5t -- 500.000 Cr (250 kgs de frêt)
Tourelle Canon blaster -- 0,5t -- 200.000 Cr
Navimec niveau 4 -- 0t -- 100.000 Cr
Prix = 2,3 MCr

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