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fiche de perso en ligne et matrice de dés
#1
Ci-dessous ta fiche de personnage.
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#2
[Episode : le roncier - calmer les passagers]

disons trois dés (des civils, affolés) sous commandement + volonté (8+2) = 10

résultat 3 + 3 + 2 = 8
= réussite
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#3
[Episode : le roncier - soigner la passagère]

3 + 3 + 1 = 7
= à la compétence médecine (0) + intelligence (7) = réussi de justesse.
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#4
[dommages liés aux chocs lors de la décompression]

deux jets sur table c à 3d

Jet de "3d6" 2 fois

1: 5 + 2 + 6 = 13
2: 2 + 2 + 3 = 7

La combinaison nt6 apportant 10 de protection contre les chocs : 3 points de dommage seulement (en blessure légère)
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#5
[s'accrocher pour éviter de se trouver expulser]

3d sous force + combat contact (les griffes)
11 + 1 = 12
6 + 1 + 5 = 12 ... succès
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#6
[tendre une embuscade au type]

jet d'opposition en tactique :
jet 1 => pirate :le type à 9 en perception et 2 en tactique mod + 1 grace à ses optiques = 12
jet 2 => khaadaric : adaptation 9 et tactique 3 mod+2 grace à la combinaison de caméléon = 14
sous 3d6
si les deux réussissent la meilleurs marge l'emporte,
si les deux échouent la meilleur marge l'emporte,
si l'un réussi et l'autre échoue la question ne se pose pas.

1: 3 + 4 + 6 = 13 échec du pirate
2: 2 + 4 + 6 = 12 réussite de khaadaric
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#7
dommage du coup de griffe : 14 en 3d sur table E = 23 de dommage
armure énergétique : 12 points de protection
+
armure passive (équivalente abesto) : 14 points de protection
= 26 points de protection, donc pas de dommage
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