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des Xpeuh !
#1
et oui, les fins d'aventures sont toujours le moment préféré des joueurs qui pleurents les XP afin de faire monter leurs innombrables compétences :mrgreen:
Tout à un prix, même les hommes ont le leur.
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#2
Déjà, tu as six points pour ton stage de promotion à la Hanse.

Pour les compétences de la carrière avancée choisie :
  • 1 point pour faire monter d'un niveau jusqu'à 6
Pour les autres compétences générales de Marchand :
  • 1 point pour faire monter d'un niveau jusqu'à 4
  • 2 points pour passer du niveau 4 au niveau 5
  • 3 points pour passer du niveau 5 au niveau 6

D'autre part, je te donne aussi six points "libres" pour faire monter les compétences de ton choix :
  • 1 point pour obtenir le niveau 0 dans une compétence non encore possédée
  • 2 points pour obtenir le niveau 1 dans une compétence non encore possédée
  • Sinon, N points pour passer du niveau N-1 à N (ex: 3 points pour passer du niveau 2 au 3) en limitant les compétences hors guilde au niveau 4.

Dans le système de création de personnages de Narbeuh, les compétences générales de Marchand sont :
  • Communications TriD
  • Conduite au choix
  • Déguisement
  • Estimation
  • Langages ET
  • Loi universelle
  • Marchandage
  • Marché
  • Orientation
  • Psychologie universelle
  • Séduction
  • Stratégie

Nota Bene :

Fabrice ne m'a laissé aucune bille sur les récompenses, que ce soit au niveau des crédits ou des XPs. Du coup, je t'utilise un peu comme cobaye.

Vois si ça ne rend pas ton personnage trop surpuissant. Si ça tient la route, j'octroierai 12 XPs "libres" aux autres joueurs qui monteront leurs compétences de leur choix selon la 2ème méthode ci-dessus. Tu es le seul à bénéficier d'une promotion au Grade 4, en tant que "canal historique" du fofo Wink
"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie."
(Troisième Loi de l'Architecte Clarke)
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#3
Hemmedéji Wrote:Nota Bene :

Fabrice ne m'a laissé aucune bille sur les récompenses, que ce soit au niveau des crédits ou des XPs. Du coup, je t'utilise un peu comme cobaye.

Vois si ça ne rend pas ton personnage trop surpuissant. Si ça tient la route, j'octroierai 12 XPs "libres" aux autres joueurs qui monteront leurs compétences de leur choix selon la 2ème méthode ci-dessus. Tu es le seul à bénéficier d'une promotion au Grade 4, en tant que "canal historique" du fofo Wink

Ok pour le canal historique Wink

Mais je croyais que semi et gurvan etait aussi grade 4?
Tout à un prix, même les hommes ont le leur.
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#4
Khrys Wrote:Mais je croyais que semi et gurvan etait aussi grade 4?
Je me suis mal exprimé : ton personnage est le seul à bénéficier d'une promotion au grade 4 à l'issue de toutes les aventures qu'il a vécu. Les autres gagnent des XPs mais restent à leur grade.

Sémirande et Gurvan ont en effet été créés au Grade 4. Dans les règles de Narbeuh, rien n'empêche de le faire, il suffit de réussir un jet à 4D sous Carac. + Compétence directrice de la spécialité. Comme elle a commencé à ce grade, Sémi Déhemette m'avait autorisé à le faire aussi quand j'ai créé mon perso.

Voilou...
"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie."
(Troisième Loi de l'Architecte Clarke)
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#5
voici l'utilisation sur les 6 points d'experience libre:

je monte à 5 ma séduction (4->5 : donc 5 points)
je monte à 0 la conduite NT6 ( donc 1 point)

ça ne casse pas une patte à un monocanard Smile

Pour le secteur finance:

Marché : +1
Intégration mentale : +1
Technique de vente : +1
Contrôle des émotions : +2
informatique: +0 (déjà à 1)
langage ET: +1 (2->3 )

j’attends que tu valides
Tout à un prix, même les hommes ont le leur.
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#6
C'est bon pour moi !
"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie."
(Troisième Loi de l'Architecte Clarke)
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