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Jones Ball - 19 Laplace 1505 TUP
Dom jura lorsqu'il vit le vieillard se faire décapiter... aprés avoir vu la scene et écouté le message de brise l'air sombre se tourna vers Jim.

"je suis d'accord avec toi Jim, le bleme c'est que si j'ai bien compris, on a affaire a des exo armures, on a quelque chose pour ouvrir ces trucs? Dite moi qu'on a quelques chose pour ralentir au moins ces machins parce qu'il ne faut pas un doctorat en psychologie pour comprendre que la vie des autres ne leur est pas particulierement précieuse..."

puis réalisant que la réponse était probablement non il marmona plus pour lui meme que pour les autres:

"génial, absolument génial d'un coté des gars qui jouent "aujourd'hui je fais partie du panthéon" de l'autre une bande de réprouvé revenchard qui ont des envies probablement génocidaires, quel que soit le camps choisi c'est encore de pauvres innocents qui vont prendre dans la gueule"....


puis se ressaissisant
"commandante, je pense qu'on a pas le choix, les ombres ne sont peut-être pas le meilleur choix mais c'est le seul choix raisonable, on peut discuter avec eux et tenter de moderer leur désir de revanche, la les 4 rigolos qui nous poursuivent viennent de descendre de sang froid un vieillard ivre et inoffensif qui leur était entierement acquis....le dialogue me semble difficile..... ils vont nous tomber dessus dans moins d'une heure. peut etre que ces ombres pourraient s'il étaient correctement armé nous venir en aide et nous tirer de la.... Mais alors faut prendre la décision maintenant"
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Théo se tourna vers Dom et lui répondit avec un faible sourire :

"Désolé, doc, j'ai oublié mon épée monofilament et mon fusil à fusion à bord du Songe."

Il n'avait en effet sur lui qu'une vibrodague, des karatapoignes et un étourdisseur, et ses compagnons avaient emporté le même type d'armement individuel léger. Il jeta un long regard circulaire autour d'eux, observant avec soin le paysage alentour.

"Notre seul espoir de survivre à un assaut de ses tanks sur pattes est de leur faire tomber la montagne dessus, or nous n'avons pas d'explosifs suffisamment puissant non plus."

Il poussa un long soupir et reprit son observation, cherchant à voir s'il y avait moyen de déclencher une avalanche, ou mieux, un éboulement rocheux sur leurs poursuivants, sans recourir à des charges explosives.
"Veille qui veut vivre" (devise des officiers artilleurs de la Guilde Navyborg)
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La décapitation du vénérable Rimtoké arracha un cri d'effroi à la jeune capitaine... Sa mâchoire grinça, ses poings se crispèrent... Kald, Bruhuk ! ça va se gâter ici... On va avoir de la compagnie ! Visiblement, quatre mastards en Exo-Armure. Ils sont à nos trousses et ils nous botteront les fesses dans moins d'une heure. L'Hetman connait-il une issue plus proche ? Le déchargement des armes et des équipements est en bonne voie ?
Zelda attendit la réponse.

Theo Calderon Wrote:"Notre seul espoir de survivre à un assaut de ses tanks sur pattes est de leur faire tomber la montagne dessus, or nous n'avons pas d'explosifs suffisamment puissant non plus."
Elle acquiesça à l'idée de déclencher une avalanche meurtrière... Zelda n'était pas une spécialiste en explosif, mais son expérience en survie extrême lui permettrait sans doute de repérer un versant propice à un éboulement de glace et de roches... La tempête, qui jusque là avait était une rude adversaire, allait devenir leur allier...

Zelda fouilla rapidement dans son sac et en extirpa une lunette à vision nocturne. Elle balaya du regard les cimes et les pentes pour dénicher le lieu idéal... Après une longue minute d'observation, elle jeta son dévolu sur une pente protégée du vent par un éperon rocheux... La neige s'y accumulait dangereusement en couches d'épaisseur différentes... L'inclinaison du versant ne lui permettrait pas de rester stable bien longtemps...
Là, dit-elle en pointant du doigt... C'est à moins d'un kilomètre. Il faudra une explosion !Dites moi que nous avons ce qu'il faut ! Au pire, on utilise les cellules énergétique de nos armes de poings et de nos ceintures nt6, mais c'est une option hasardeuse... qui nous laissera sans défense si ça ne marche pas !
"Va où tu veux, meurs où tu peux..."
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Brise voyait la panique s'emparer de ses camarades pendant que lui... Restait de marbre. Était ce propre aux TpT ? Pas vraiment, on avait tous vu un TpT exité par un objet à réparer, donc ils faisaient pruve de sensibilité.
Cependant cette attaque de 4 guerriers étrangers n'avait pas l'air de troubler Brise de Feu. Son astuce propre à toute technologie s'appliquait aussi bien en combat ce dont il avait fait preuve tout récemment en fracassant un de ses ennemis bien plus dangereux que ce pauvre -"."-


Pour cette nouvelle bataille, il proposa plusieurs plans shématiques de stratégie à ses amis.
Le premier montrant la soucoupe dont l'orientation antigrav était orientable pour l'utiliser de la même façon qu'un fusil antigrav. Ceci mettrait hors de combat au moins un des attaquants s'ils étaient suffisamment rapprochés
Le deuxième s'occupait d'un autre ennemi montrant notre équipe en train de l'abattre en concentrant les tirs de chacun de nos étourdisseurs dessus.
Pour le reste on aviserais mais question ouvre boite, l'être de carbone était très bien équipé avec son matériel lourd. En bousculant un troisième il pourrait l'ouvrir en 2 facilement ensuite.
Il n'allait pas dire qu'il en éliminerait 2 ou 3 presque à lui tout seul mais avec ses armes non conventionnelles il gardait un avantage certain.

Afin de se donner du courage, il déposa un morceau de charbon dans son réceptacle alimentaire et passa les prochaines minutes à en apprécier le bouquet
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oO(Les antigrav... Bonne idée)
Brise, tu pourrais déclencher une avalanche en utilisant un champs antigrav ?
"Va où tu veux, meurs où tu peux..."
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Zelda Zonk Wrote:La décapitation du vénérable Rimtoké arracha un cri d'effroi à la jeune capitaine... Sa mâchoire grinça, ses poings se crispèrent... Kald, Bruhuk ! ça va se gâter ici... On va avoir de la compagnie ! Visiblement, quatre mastards en Exo-Armure. Ils sont à nos trousses et ils nous botteront les fesses dans moins d'une heure. L'Hetman connait-il une issue plus proche ? Le déchargement des armes et des équipements est en bonne voie ?
Zelda attendit la réponse.

La réponse de Bruhuk à base de grognements tarda un peu : Visiblement le passage qu'ils avaient emprunté était le plus proche. Il annonça que l'hetman venait d'envoyer par le tube de monté (ou de descente) une troupe pour les aider mais d'après le chrono et s'ils ne gagnaient pas de temps d'une manière ou d'une autre ils arriveraient trop tard ...

[hrp]je vous laisse décider de votre plan de bataille : vous choisissez votre degrés de difficulté pour le choix du lieu 3, 4 ou 5d6 sous intelligence + tactique. Le rang technique de Brise agit comme mode positif au jet. Vous choisissez celui ou celle qui fait le jet (moi je dirai que le placement doit être fait par celui qui a le plus de tactique + intelligence) ...[/hrp]
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A bien y réfléchir, la passe qu'avait repérée Zelda n'était pas forcement le meilleur site pour déclencher une avalanche. La coulée meurtrière de neige glisserait en dévers et bien trop mollement pour être efficace... Elle se tourna vers ses compagnons et demanda leur avis.
Qu'en dites-vous ?

[hrp]Tactique 0 +Int 7 =7[/hrp]
"Va où tu veux, meurs où tu peux..."
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[hrp]Tactique 0 INT 12[/hrp]

À partir des images alentour de pentes enneigées, Brise élabora un plan pour créer une avalanche. Il prendrai de la neige du bas pour déstabiliser celle du haut puis la ferait tomber le plus haut possible espérant provoquer un choc sur l'ensemble.

Roulant sur des roues, cela lui sera plus facile à mettre en oeuvre et il pourra mettre pas loin de 100% de sa puissance antigrav. Connaissant la mauvaise constance newtonienne de ce monde il voulu tester en modèle réduit son projet en le réalisant sur un grand arbre juste à côté.
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[hrp]Tactique 2 et intelligence 6[/hrp]
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Théo fit la moue lorsque Zelda proposa son plan et hocha la tête lorsqu'elle se ravisa. Il écouta avec attention celui de Brise de Feu Matinale, proposant une modification mineure pour que l'avalanche rencontre la moraine qui s'étendait à mi-pente, emporte avec elle les plus petits débris rocheux, et si la chance leur souriait, déstabilise les plus gros et provoque un éboulement.

[hrp]Intelligence 10 + Tactique 1.
Autres compétences éventuellement utiles : Stratégie 0, Commandement 1[/hrp]
"Veille qui veut vivre" (devise des officiers artilleurs de la Guilde Navyborg)
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