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Jonction – 28 Kepler 1505 TUP
Au sortir du Triche Lumière, Spoutkin été charmé par cette comète aménagée, à moins que cela ne soit une base déguisée.
Il n'en restait pas moins qu'elle été fabuleuse. De par son aspect majestueusement inquiétante et par les défenses qu'on pouvait y deviner par-ci par-là.

Il en profita pour réaliser quelques cliché 3D, pour son historique personnel.

L'arrivée au cordeau réussit grâce à l'excellence de son co-pilote de charme, lui permit de rester concentré sur la vision globale de leur arrivée. Le premier qui marcherai en dehors des clous et c'était la vaporisation instantanée.
Pourvu que les codes de Kald ne soient pas erronés.

Le ballet qui se joua ensuite l'amusa beaucoup. Ce n'était pas Brise de Feu Matinal qui oeuvrait, mais Tempête Flamboyante du Matin qui se régalait de cette ressource matériels quasi illimitée.

Voyant la liste qu'il avait concocté, plus celle du Doc Dom qui paliait à quelques oublis, le pilote Navyborg moustachu (et qui le restait, non mais !) su qu'il n'avait pas à s'en mêler.

Captain Zonk Wrote:Spoutkin, dès que les soutes seront chargées à bloc et que le plein d'AM sera terminé, cap sur Masters...

Bien Capitaine, répondit-il.
Les jauges d"AM remontaient rapidement, le poids du "Pecquor" augmentait en parallèle et il semble que tout le monde se satisfaisait du rechargement.
Une fois tout le monde à bord, Spoutkin, décrocha le vaisseau parasite de son berceau et lui fit quitter la place le plus naturellement du monde.

Saisissant les coordonnées de Masters dans la console, le transistel imposteur repassa dans le Triche Lumière dans un déluge de senteurs toutes plus étranges les unes que les autres.
D'après la trajectoire qu'il avait calculé, leur route les ferait passer près du reflet d'une super Novae, il croiseront ensuite la route du nuage de Falggor, un essaim d'un millier de satellites géocroiseurs emprisonné dans le TL depuis les premiers essais de voyage hyper luminique. Puis ils arriveront à Masters... si tout se passait bien.

Les radars étaient inopérants ici, et il faudrait être vigilant... Kald serait d'une grande aide.

2 jours de voyage... tellement de choses à voir, tellement de choses à faire :
- peut-être que Kald se laisserai tenter par une partie de holo-go ?
- peut-être qu'il pourrait se rapprocher de Bruhuk ? Il regrettait de na pas s'être rapproché de cette étrange créature qui devait avoir une histoire fascinante.
- peut-être que Dom pour lui dire si les technologies actuelles pouvaient lui remplacer son bras ?
- peut-être que Jim pourrait lui enseigner la tactique militaire ?
- peut-être que Théo pourrait enfin lui montrer comment ne pas trembler à l'approche d'un combat ?
- peut-être que Tempête Flamboyante du Matin pourrait lui décrire son monde et ses héros d'enfance ?
- et peut-être que Zelda accepterai de prendre un verre en sa compagnie ?

Dans sa rêverie, le pilote eut une pensée pour ses anciens compagnons.
Oslar : Pauvre gars. J'espère qu'il aura trouvé quelqu'un pour le guider dans la recherche de sa personnalité... et Ji. Spoutkin, se mit à penser aux valeurs qu'il aurait pu diffuser sur leur route... dommage.

C'est l'arrivée des membres d'équipage dans la salle de pilotage qui le tira de ses pensées
La cathédrale sentait le chocolat
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