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La création de personnage : système Nirtof
#3
Le personnage pourra tenter d'entrée dans une de cinq carrières, sinon il sera un aventurier.

1. Aventurier Qualité Requise: Endurance
L'aventurier est tout à fait apte à se débrouiller seul, si , par hasard, les autres professions de son groupe venaient à disparaître.

2. Prêtre Qualité Requise: Volonté
Le Prêtre est un individu tourné avant tout vers le spirituel.

3. Soldat Qualité Requise: Force
Le soldat est un guerrier rompu à toutes les techniques de combats.

4. Marchand Qualité Requise: Charme
Aucun groupe désirant rentabiliser son expédition ne saurait se passer des services d'un marchand expérimenté.

5. Navyborg Qualité Requise: Habilité
Ce navigateur-cyborg, mi-homme, mi-machine utilise son habilité pour piloter des vaisseaux.

6. Tekno Qualité Requise: Intelligence
Il sait tout réparer, entretenir, convertir ou presque.


modifier le 14/02/2008 à 22:16:59
Jeux Fictifs enr.
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