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Commentaires sur la partie en cours
#3
Gurvan Wrote:Excellent initiative ! On pourrait même créer ce sujet public dans la section aventure, puisqu'il ne s'agit pas des brèves de comptoir qu'on échange dans le bistrot.

C'est fait ...

Gurvan Wrote:Vu l'heure de ton post, tu fais de l'insomnie. Quel que soit le problème, j'espère qu'il va s'arranger.

Peu probable, hélas.

Gurvan Wrote:Bon maintenant, sur la combinaison-champ NT6... Oui, ça peut être évacué, tout comme le CO2 rejeté par la respiration du porteur -- peut-être même en prélevant l'oxygène (voire le dioxygène) au passage pour renouvellement de l'air contenu dans l'enveloppe. Pour se rapprocher des fonctions du distille de Dune (un vêtement "près du corps" évitant toute déperdition d'humidité du corps), je pense qu'il faut admettre que la combinaison NT6 utilise en fait une nuée de nanobots qui recouvrent le corps du porteur et émettent tous un micro champ de force protecteur en même temps qu'ils assurent les fonctions de recyclage. Tant que le boitier accroché à la ceinture rayonne de l'énergie, les nanobots fonctionnent.

... J'avoue que la solution nano-robots me gène un peu. C'est une solution quasi divine à toutes les questions et c'est surtout une sorte de dérive par rapport à l'esprit du jeu. Le jeu est quand même assez old school, avec un peu de cybernétique, mais pas trop, une vision rétrograde des communications et des réseaux informatiques, une robotique simplissime. Une vision qui date des années ou le jeu fut écrit, mais qui a un charme certain. Une vision qui s'inspire un peu de "Dune" en y faisant des références constantes, mais en plaçant cet univers low-tech et ultra-psy dans l'antiquité du jeu ...

Bref, on peut aussi imaginer que les champs de force soient finement modulables, mobiles, multicouches, de manière à créer des filtres, des mouvements et éventuellement compacter les matières. Et des gammes de modèles avec des raffinements divers et variés pour se différencier de la concurrence et du temps de port prévu. Des combinaisons avec une unité de recyclage permettant de boire (de manger ?) sur une longue période, des modèles incluant un projecteur holo, spécifique pour la plongée ou les milieux liquides à haute pression (genre bain de méthane ) … une base commune, mais avec des spécialisations en fonction de l’usage, histoire de donner une raison d’être à la hanse et aux marchands.
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