2007-02-07, 08:15 PM
Khrys Wrote:Soit on garde telle quel les regles deja expliqué dans l'exemple de la fin de fichier; soit j'applique la réduction automatique d'un point de degat/niv de competence (ca simplifie aussi le calcul, mais n'arretes pas automatiquement le cailloux NT1 à moins qu'on l'explicite) :?:
Contre les armes NT2, la Volonté + niveau de talent donnant un niveau de protection.
Par exemple, un prêtre Volonté 10 et talent 3 lui donnnerait un "bouclier" de 13 points.
Ca arrèterait pas mal de projectiles ou réduirait leur efficacité, tout ça pour une règle assez simple en somme, non ?
"Que les forces de l'Univers bénissent votre destinée".
Sachiel Qruze, Enseigne Navyborg. Spécialité Ingéniérie.
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