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Le coup de colère de Daykard
#6
Message de M. Daykard


Daykhard conserve la même attitude par contre sa veste se rallonge légérement et prend la coloration des Légistes [je ne sais pas si cette corporation porte une couleur particuliére], il rabat sa capuche sur son visage et continue de suivre la bestiole, il garde sa main droite sur son étourdisseur et garde son bras gauche libre de mouvement.

Si la bestiole s'arrête à hauteur des fêtards, il poursuit son chemin mais active ses "sens" et "enregistre en spectre large (il y aura des parasites mais après traitement, il aura la totalité des échanges).*

Si la créature poursuit son chemin, lui aussi.

Si le groupe de fêtards décide de s'amuser avec l'infortuné espion mal plumé... Daykhard ne fait rien mais garde à l'esprit que perdu pour perdu, il vaut mieux qu'il puisse récupérer la dépouille. Si besoin est en utilisant la violence, la corruption ou la diversion ("Hey! y a un rade là-bas avec un type tellement saoûl qu'il paye des coups à tout le monde!")

Les actions sont les mêmes si le sixième qui traine n'a en réalité rien à voir avec les fêtards et s'avère être le propriétaire du Culp.

*A ce moment-là, IAD suit le groupe après avoir changé d'apparence et de fringues (Déguisement et Veste Caméléon)

In Petto: "Après tout cette bestiole était peut-être là pour Flicaille..."


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