<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Archives Galactiques  - L'empire]]></title>
		<link>https://pbf.empiregalactique.site/</link>
		<description><![CDATA[Archives Galactiques  - https://pbf.empiregalactique.site]]></description>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 04:55:27 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[L'Admintek (issu de "Pouvoir Central")]]></title>
			<link>https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=1298</link>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2014 11:05:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pbf.empiregalactique.site/member.php?action=profile&uid=66">Schattenbogen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=1298</guid>
			<description><![CDATA[En ce qui concerne l'Admintek, j'avoue que j'ai un faible pour l'idée d'en faire une guilde.<br />
&gt; On aurait nos six guildes, d'autant que l'Admintek est déjà présente dans le background.<br />
&gt; On introduirait dans le concret l'importance de l'Admintek qui est bien plus grande que ce que les règles veulent faire ressortir.<br />
&gt; Le fait que peu/pas de joueurs ne la choisisse ne signifie pas qu'elle ne vaut pas la peine d'être développée. Le côté intéressant ou non dépendant en fait du champ d'activité de l'Admintek (une nouvelle d'Asimov sur l'importance de savoir manipuler l'appareil administratif me vient à l'esprit).<br />
<br />
Police Impériale (Justice)<br />
Qui s'occupe des délits civils à l'échelle impériale ? Ce n'est jamais une bonne idée de laisser ce genre de choses à une force militaire.<br />
Qui s'occupe de faire appliquer une décision de justice impériale ?<br />
S'il existe des crimes impériaux, il y a des pénitenciers pour ce genre de crimes, qui s'en occupe ?<br />
Un profil d'agent de loi, que ce soit un enquêteur en civil ou un agent en uniforme.<br />
<br />
Recensement (Recensement)<br />
L'Admintek gère une énorme masse d'informations qui demande à être vérifiée, validée, contrôlée, voire subir des contrôles internes pour éviter une manipulation de celle-ci.<br />
C'est un rouage important qui permet d'avoir autant des statistiques et de prévisions aussi fiables que possible, comme d'avoir un retour permanent sur l'état d'esprit de la population (cf. RG français).<br />
C'est un champ très vaste et une occupation parfaite pour une personne à l'esprit aventureuse (assez proche d'un roman de Vance où le héros commence comme contrôleur des règles d'hygiène).<br />
Un profil d'enquêteur, moins orienté combat et plus orienté technique et recueil d’informations.<br />
<br />
Projets Impériaux (Projets, Travaux)<br />
Que ce soit des chantiers de construction à l'échelle d'une planète ou la colonisation d'un secteur, un programme d'enseignement à l'échelle de l'Empire, un programme d'urgence parce qu'un soleil va tourner en Nova, il y a des projets qui demandent non seulement la coopération de toutes les guildes, mais aussi la coordination et la vérification de ceux-ci.<br />
Plutôt un profil de leader/négociateur doublé de compétences techniques.<br />
<br />
Éducation (Éducation)<br />
Comme la Justice, l'Éducation est d'abord du domaine des gouvernements locaux.<br />
Mais comme la Justice, l'Éducation à l'échelle galactique est indispensable à créer une cohérence de l'Empire.<br />
Que ce soit des professeurs itinérants qui échange des cours contre des poules ou des titulaires d'Universités Impériales (fondées et financées par l'Empire), je pense qu'il y a là de la place pour des aventuriers avec une formation un rien plus académiques. Sans parler des chercheurs qui bénéficient de bourses impériales de recherche dans des domaines non couverts par la Loge Tekno (si cela existe, cela dépend de l'étendue des compétences Tekno, notamment dans les sciences "humaines").<br />
En corrélation à cela, il y a tout le domaine artistique, qui même s'il n'est pas forcément compris par tout un chacun, joue un rôle essentiel à l'élaboration d'une culture impériale.<br />
<br />
Administration (Administration)<br />
La partie la moins intéressante pour un joueur, ce n'est pas loin d'être aussi fermé aux joueurs que peut l'être la Propulsion Lehouine chez les Navyborgs, d'autant que les Admins résidant à Prima ne sortiront que rarement de chez eux.<br />
<br />
Finance (Finance)<br />
Les plus craints, les plus maudits, les plus détestés. Peut-être pour cela que l'entrainement au combat fait partie de leurs cursus de base.<br />
Si l'aspect le plus visible de ce département est de s'assurer l'entrée des recettes impériales, leurs tâches sont bien plus diverses que cela : ils gèrent les finances de l'Empire, ce sont eux qui sont en charge de la création de valeurs réelles ou virtuelles à l'échelle impériale, stockent et surveillent les valeurs impériales, ils coopèrent avec le département de Justice en suivant les traces de toute forme de richesse pouvant être liés à un délit, ils sont chargés de toute affaire relative à de la contrefaçon de crédits impériaux.<br />
Des enquêteurs spécialisés dans l'analyse de données.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[En ce qui concerne l'Admintek, j'avoue que j'ai un faible pour l'idée d'en faire une guilde.<br />
&gt; On aurait nos six guildes, d'autant que l'Admintek est déjà présente dans le background.<br />
&gt; On introduirait dans le concret l'importance de l'Admintek qui est bien plus grande que ce que les règles veulent faire ressortir.<br />
&gt; Le fait que peu/pas de joueurs ne la choisisse ne signifie pas qu'elle ne vaut pas la peine d'être développée. Le côté intéressant ou non dépendant en fait du champ d'activité de l'Admintek (une nouvelle d'Asimov sur l'importance de savoir manipuler l'appareil administratif me vient à l'esprit).<br />
<br />
Police Impériale (Justice)<br />
Qui s'occupe des délits civils à l'échelle impériale ? Ce n'est jamais une bonne idée de laisser ce genre de choses à une force militaire.<br />
Qui s'occupe de faire appliquer une décision de justice impériale ?<br />
S'il existe des crimes impériaux, il y a des pénitenciers pour ce genre de crimes, qui s'en occupe ?<br />
Un profil d'agent de loi, que ce soit un enquêteur en civil ou un agent en uniforme.<br />
<br />
Recensement (Recensement)<br />
L'Admintek gère une énorme masse d'informations qui demande à être vérifiée, validée, contrôlée, voire subir des contrôles internes pour éviter une manipulation de celle-ci.<br />
C'est un rouage important qui permet d'avoir autant des statistiques et de prévisions aussi fiables que possible, comme d'avoir un retour permanent sur l'état d'esprit de la population (cf. RG français).<br />
C'est un champ très vaste et une occupation parfaite pour une personne à l'esprit aventureuse (assez proche d'un roman de Vance où le héros commence comme contrôleur des règles d'hygiène).<br />
Un profil d'enquêteur, moins orienté combat et plus orienté technique et recueil d’informations.<br />
<br />
Projets Impériaux (Projets, Travaux)<br />
Que ce soit des chantiers de construction à l'échelle d'une planète ou la colonisation d'un secteur, un programme d'enseignement à l'échelle de l'Empire, un programme d'urgence parce qu'un soleil va tourner en Nova, il y a des projets qui demandent non seulement la coopération de toutes les guildes, mais aussi la coordination et la vérification de ceux-ci.<br />
Plutôt un profil de leader/négociateur doublé de compétences techniques.<br />
<br />
Éducation (Éducation)<br />
Comme la Justice, l'Éducation est d'abord du domaine des gouvernements locaux.<br />
Mais comme la Justice, l'Éducation à l'échelle galactique est indispensable à créer une cohérence de l'Empire.<br />
Que ce soit des professeurs itinérants qui échange des cours contre des poules ou des titulaires d'Universités Impériales (fondées et financées par l'Empire), je pense qu'il y a là de la place pour des aventuriers avec une formation un rien plus académiques. Sans parler des chercheurs qui bénéficient de bourses impériales de recherche dans des domaines non couverts par la Loge Tekno (si cela existe, cela dépend de l'étendue des compétences Tekno, notamment dans les sciences "humaines").<br />
En corrélation à cela, il y a tout le domaine artistique, qui même s'il n'est pas forcément compris par tout un chacun, joue un rôle essentiel à l'élaboration d'une culture impériale.<br />
<br />
Administration (Administration)<br />
La partie la moins intéressante pour un joueur, ce n'est pas loin d'être aussi fermé aux joueurs que peut l'être la Propulsion Lehouine chez les Navyborgs, d'autant que les Admins résidant à Prima ne sortiront que rarement de chez eux.<br />
<br />
Finance (Finance)<br />
Les plus craints, les plus maudits, les plus détestés. Peut-être pour cela que l'entrainement au combat fait partie de leurs cursus de base.<br />
Si l'aspect le plus visible de ce département est de s'assurer l'entrée des recettes impériales, leurs tâches sont bien plus diverses que cela : ils gèrent les finances de l'Empire, ce sont eux qui sont en charge de la création de valeurs réelles ou virtuelles à l'échelle impériale, stockent et surveillent les valeurs impériales, ils coopèrent avec le département de Justice en suivant les traces de toute forme de richesse pouvant être liés à un délit, ils sont chargés de toute affaire relative à de la contrefaçon de crédits impériaux.<br />
Des enquêteurs spécialisés dans l'analyse de données.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le Pouvoir Central]]></title>
			<link>https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=1297</link>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 10:09:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pbf.empiregalactique.site/member.php?action=profile&uid=66">Schattenbogen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=1297</guid>
			<description><![CDATA[Je suis en train d'essayer de récapituler la structure gouvernementale de l'Empire.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Conseil Suprême</span><br />
12 membres élus aléatoirement parmi la Chambre de Pairs et le Conseil des Guildes.<br />
À la fois législatif et exécutif.<br />
<br />
&gt; Je présume que l'Empereur est le treizième membre ?<br />
&gt; 12 membres élus à quel ratio (Pairs et Guildes sont équivalents), 6 membres chacun ? Chaque guilde a la garantie d'un représentant ?<br />
(Proposition : 6 élus de la Chambre des Pairs, 1 élu pour chaque guilde, 1 élu pour l'Admintek, moitié des sièges renouvelés tous les trois ans)<br />
&gt; Le mélange exécutif/législatif en fait plutôt un organe de crise, non ? Ou bien est-ce lui qui vote les lois ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Conseil des Guildes</span><br />
Il est dit qu'il "bâtit des législations".<br />
<br />
&gt; Cela veut-il dire qu'il est purement législatif ? Qui en ce cas vote les lois ?<br />
&gt; Combien de représentants par guilde ? Un pour chaque branche interne, soit six représentants choisis en fonction des modes spécifiques à chaque Guilde ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La Chambre des Pairs</span><br />
Il est dit qu'elle "élabore"<br />
<br />
&gt; Organe lui aussi purement législatif ? En ce cas, qui vote les lois ?<br />
&gt; Combien de représentants, vu que la définition de "région galactique" est un rien floue ? Proportionnel au nombre d'habitants, à la richesse, nombre fixe pour chaque région ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L'Assemblée des Régions Galactiques</span><br />
Élit à son tour les Pairs de la Chambre.<br />
<br />
&gt; On est donc en face d'un système de votation indirect, le citoyen impérial ne vote pas pour ses représentants directement.<br />
&gt; Réunion des gouvernements locaux par région, cela signifie au moins 25'000 représentants.<br />
&gt; Là aussi, combien de représentants et quel est le ratio de représentants pour un monde : nombre fixe, proportionnel à un critère ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alpha et l'Admintek</span><br />
Dans les notes sur la loi, il est dit que l'Admintek a une fonction exécutrice pour ce qui est de la loi.<br />
Alpha est également le Juge Suprême de l'Empire.<br />
<br />
&gt; L'Admintek est-elle le bras exécutif de l'Empire et utilise Alpha pour se faire ?<br />
&gt; L'Exécutif serait donc entièrement géré par une administration, quel est le système de recrutement (vote, nommé par le Conseil Suprême, examens, ...) ?<br />
&gt; Alpha est à la fois l'Excécutif et la Justice, donc pas de séparation de ces deux pouvoirs ?<br />
&gt; Alpha + Admintek est donc tout à la fois Police, Procureur, Juge et Bourreau ?<br />
&gt; L'Admintek ne devrait-elle pas être considérée comme une guilde (avec carrières, etc ...) ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je suis en train d'essayer de récapituler la structure gouvernementale de l'Empire.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Conseil Suprême</span><br />
12 membres élus aléatoirement parmi la Chambre de Pairs et le Conseil des Guildes.<br />
À la fois législatif et exécutif.<br />
<br />
&gt; Je présume que l'Empereur est le treizième membre ?<br />
&gt; 12 membres élus à quel ratio (Pairs et Guildes sont équivalents), 6 membres chacun ? Chaque guilde a la garantie d'un représentant ?<br />
(Proposition : 6 élus de la Chambre des Pairs, 1 élu pour chaque guilde, 1 élu pour l'Admintek, moitié des sièges renouvelés tous les trois ans)<br />
&gt; Le mélange exécutif/législatif en fait plutôt un organe de crise, non ? Ou bien est-ce lui qui vote les lois ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Conseil des Guildes</span><br />
Il est dit qu'il "bâtit des législations".<br />
<br />
&gt; Cela veut-il dire qu'il est purement législatif ? Qui en ce cas vote les lois ?<br />
&gt; Combien de représentants par guilde ? Un pour chaque branche interne, soit six représentants choisis en fonction des modes spécifiques à chaque Guilde ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La Chambre des Pairs</span><br />
Il est dit qu'elle "élabore"<br />
<br />
&gt; Organe lui aussi purement législatif ? En ce cas, qui vote les lois ?<br />
&gt; Combien de représentants, vu que la définition de "région galactique" est un rien floue ? Proportionnel au nombre d'habitants, à la richesse, nombre fixe pour chaque région ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L'Assemblée des Régions Galactiques</span><br />
Élit à son tour les Pairs de la Chambre.<br />
<br />
&gt; On est donc en face d'un système de votation indirect, le citoyen impérial ne vote pas pour ses représentants directement.<br />
&gt; Réunion des gouvernements locaux par région, cela signifie au moins 25'000 représentants.<br />
&gt; Là aussi, combien de représentants et quel est le ratio de représentants pour un monde : nombre fixe, proportionnel à un critère ?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alpha et l'Admintek</span><br />
Dans les notes sur la loi, il est dit que l'Admintek a une fonction exécutrice pour ce qui est de la loi.<br />
Alpha est également le Juge Suprême de l'Empire.<br />
<br />
&gt; L'Admintek est-elle le bras exécutif de l'Empire et utilise Alpha pour se faire ?<br />
&gt; L'Exécutif serait donc entièrement géré par une administration, quel est le système de recrutement (vote, nommé par le Conseil Suprême, examens, ...) ?<br />
&gt; Alpha est à la fois l'Excécutif et la Justice, donc pas de séparation de ces deux pouvoirs ?<br />
&gt; Alpha + Admintek est donc tout à la fois Police, Procureur, Juge et Bourreau ?<br />
&gt; L'Admintek ne devrait-elle pas être considérée comme une guilde (avec carrières, etc ...) ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[COMMERCE ET TRANSPORT]]></title>
			<link>https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=1063</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 15:19:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pbf.empiregalactique.site/member.php?action=profile&uid=21">Djal Gorda</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=1063</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J'ouvre ce topic pour aborder un sujet très important : le commerce dans l'Empire...<br />
<br />
Je commencerais donc par une série de questions : comment négocier un transport de marchandise ? Quel sont les règlementations, les droits et les obligations d'un capitaine de navire marchand... Qui souscrit les assurances ? Comment organiser le chargement, le déchargement ? Quels sont les entermédiaires utiles ?<br />
<br />
Autant d'éléments importants qui peuvent se jouer en role play ou en inter-jeu...<br />
<br />
Voici l'ébauche d'une aide de jeu...<br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/59199509/contrat_de_transport_interstellaire.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://dl.dropbox.com/u/59199509/contrat...llaire.pdf</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J'ouvre ce topic pour aborder un sujet très important : le commerce dans l'Empire...<br />
<br />
Je commencerais donc par une série de questions : comment négocier un transport de marchandise ? Quel sont les règlementations, les droits et les obligations d'un capitaine de navire marchand... Qui souscrit les assurances ? Comment organiser le chargement, le déchargement ? Quels sont les entermédiaires utiles ?<br />
<br />
Autant d'éléments importants qui peuvent se jouer en role play ou en inter-jeu...<br />
<br />
Voici l'ébauche d'une aide de jeu...<br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/59199509/contrat_de_transport_interstellaire.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://dl.dropbox.com/u/59199509/contrat...llaire.pdf</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La vie quotidienne]]></title>
			<link>https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=35</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 06:31:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pbf.empiregalactique.site/member.php?action=profile&uid=6">Nirtof</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pbf.empiregalactique.site/showthread.php?tid=35</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #004000;" class="mycode_color">Qu'est donc le quotidien d'un simple citoyen du vaste <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Empire Galactique</span>.<br />
Je suppose qu'il peut être aussi varié que ceux de nos ancêtres dans le lointain passé des années 2000.<br />
<br />
La plupart des citoyens n'ont pas une existence rempli d'événements extraordinaires.<br />
Certains n'ont pas quitter leur planète natal et n'auront jamais vu d'extraterrestre a part ceux qui se sont installés sur leur planète.<br />
Un petit nombre auront des existences mouvementés dans lesquelles la duré de cette existance est menacée a chaque moment.<br />
<br />
Mais une journée typique pour un citoyen de l'Empire , sera-t-elle reparti sur 24 hrs?<br />
Il se réveille et sort de son lit , ou de son sas de suspension?, ou il dormait flottant dans une espace sans gravité?<br />
Ce citoyen va-t-il prend une douche? comment fonctionne cette douche dans un vaisseau interstellaire quand l'eau est rationné? <br />
Utilise-t-il des créatures pour se nettoyer? des produits créer par un génie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teknos</span> pour prendre soin de son corps?<br />
<br />
Va-t-il prendre des barres de rations énergitiques aux Omegas, qu'il dévora pendant son trajet de plusieurs minutes pour se rendre a son poste de travail. Aura-t-il pris un Train a supension magnétique pour s'y rendre? ou il a comme tous les citoyens sa propre Bulle, le dernier modèle a la mode. Il faut pas oublier que sa <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bulle</span> est piloter par un <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Navymec</span> qui sait voler dans les rues aériens de la méga métropole.<br />
<br />
Son travail sera-t-il une tâche épuissante, routinière, et sans défi pour une maigre salaire de quelques <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">crédits</span> de l'heure.<br />
Mais non , les <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formecs</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logimecs</span> occupent tout les postes de travail et les entités organiques occupent des fonctions plus récréatives.<br />
Si le citoyen ne travaillerais plus que 6 heures durant son 24 hrs, cela lui laisse 18 hrs, disont qu'il a besoin que de 6 hrs pour se reposer. Il aura 12 heures pour vaquer a ses occupations préférées. On imagine que ses citoyens consomment de nombreuses activités pour combler ses 12 hrs par jour. <br />
<br />
Les citoyens demeurant sur les planètes de haut niveau technologie peuvent se perdre dans le vaste choix de loisirs virtuel qu'offre l'accès a la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toile</span>. La grande variabilité des divers canaux disponibles produit sur les divers mondes de l'Empire ne peut donner un nombre, il s'évalue en milliards et on calcule ce nombre a toute les heures. Télécharger des holovisions , des holojeux, projeter vous dans des mondes virtuels , tous devient possible pour ceux qui paye le prix. <br />
<br />
Après une journée bien rempli, notre citoyen exemplaire retourne dans son habitat muni des appareils de la technologie la plus récente.<br />
Sera-t-il acceuilli par un Logimec , par sa compagne du moment ? Ses enfants seront-t-il endormis dans leur lit gravitique, ou il sont encore dans les sas d'apprentissage accélérés ?  Demain sera-t-il une autre jour de congé? Elle serait bienvenu pour célébrer ses noces. Il pourrait aussi essayer de diriger son nouveau <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formec</span> pour souffler la neige devant le dôme qui lui sert d'habitation.<br />
<br />
Mais notre citoyen va aller continuer a rêver dans un sommeil bref.</span> <img src="https://pbf.empiregalactique.site/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #004000;" class="mycode_color">Qu'est donc le quotidien d'un simple citoyen du vaste <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Empire Galactique</span>.<br />
Je suppose qu'il peut être aussi varié que ceux de nos ancêtres dans le lointain passé des années 2000.<br />
<br />
La plupart des citoyens n'ont pas une existence rempli d'événements extraordinaires.<br />
Certains n'ont pas quitter leur planète natal et n'auront jamais vu d'extraterrestre a part ceux qui se sont installés sur leur planète.<br />
Un petit nombre auront des existences mouvementés dans lesquelles la duré de cette existance est menacée a chaque moment.<br />
<br />
Mais une journée typique pour un citoyen de l'Empire , sera-t-elle reparti sur 24 hrs?<br />
Il se réveille et sort de son lit , ou de son sas de suspension?, ou il dormait flottant dans une espace sans gravité?<br />
Ce citoyen va-t-il prend une douche? comment fonctionne cette douche dans un vaisseau interstellaire quand l'eau est rationné? <br />
Utilise-t-il des créatures pour se nettoyer? des produits créer par un génie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teknos</span> pour prendre soin de son corps?<br />
<br />
Va-t-il prendre des barres de rations énergitiques aux Omegas, qu'il dévora pendant son trajet de plusieurs minutes pour se rendre a son poste de travail. Aura-t-il pris un Train a supension magnétique pour s'y rendre? ou il a comme tous les citoyens sa propre Bulle, le dernier modèle a la mode. Il faut pas oublier que sa <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bulle</span> est piloter par un <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Navymec</span> qui sait voler dans les rues aériens de la méga métropole.<br />
<br />
Son travail sera-t-il une tâche épuissante, routinière, et sans défi pour une maigre salaire de quelques <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">crédits</span> de l'heure.<br />
Mais non , les <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formecs</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logimecs</span> occupent tout les postes de travail et les entités organiques occupent des fonctions plus récréatives.<br />
Si le citoyen ne travaillerais plus que 6 heures durant son 24 hrs, cela lui laisse 18 hrs, disont qu'il a besoin que de 6 hrs pour se reposer. Il aura 12 heures pour vaquer a ses occupations préférées. On imagine que ses citoyens consomment de nombreuses activités pour combler ses 12 hrs par jour. <br />
<br />
Les citoyens demeurant sur les planètes de haut niveau technologie peuvent se perdre dans le vaste choix de loisirs virtuel qu'offre l'accès a la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toile</span>. La grande variabilité des divers canaux disponibles produit sur les divers mondes de l'Empire ne peut donner un nombre, il s'évalue en milliards et on calcule ce nombre a toute les heures. Télécharger des holovisions , des holojeux, projeter vous dans des mondes virtuels , tous devient possible pour ceux qui paye le prix. <br />
<br />
Après une journée bien rempli, notre citoyen exemplaire retourne dans son habitat muni des appareils de la technologie la plus récente.<br />
Sera-t-il acceuilli par un Logimec , par sa compagne du moment ? Ses enfants seront-t-il endormis dans leur lit gravitique, ou il sont encore dans les sas d'apprentissage accélérés ?  Demain sera-t-il une autre jour de congé? Elle serait bienvenu pour célébrer ses noces. Il pourrait aussi essayer de diriger son nouveau <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formec</span> pour souffler la neige devant le dôme qui lui sert d'habitation.<br />
<br />
Mais notre citoyen va aller continuer a rêver dans un sommeil bref.</span> <img src="https://pbf.empiregalactique.site/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>