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Des PeX, des PeX... - Gurv Hemmedeji - 2012-01-26 Tu disposes de 12 Points d'eXpérience pour faire monter les compétences de ton choix pendant les six mois d'intermède.
![]() Si tu veux justifier tes augmentations de compétence par un peu de roleplay et de narration, tu as carte blanche, mais ce n'est pas une obligation. Re: Des PeX, des PeX... - Sémirande - 2012-01-26 Intégration mentale de 1 à 2 2 Intégration mentale de 2 à 3 3 Combat robot 1 à 2 2 Physique 0 à 1 1 Combinaison 1 à 2 2 Prothèse arme 1 à 2 2 (Dommage qu'il n'y en ait pas eu 14, j'aurais pris matelotage à 1) (excuse la mise en forme : j'ai la flemme de chercher le code de tabulation) Re: Des PeX, des PeX... - Gurv Hemmedeji - 2012-10-17 Mode Chou ON ![]() Avec tes cinquantes tours de circuit, ton niveau de Conduite NT5 monte à 2 D'autre part, il manque certains niveaux de compétence à 0 sur ta fiche compte-tenu des "bases du métier" de navyborg (toutes les compétences générales de la carrière à 0 après obtention du grade 2 dans le système de Narbeuh). Donc :
Re: Des PeX, des PeX... - Sémirande - 2012-10-17 //Mode "Smack" on :-) Je rédige demain. Enfin... toute à l'heure ! |