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Jets de dés - MdJ - 2013-12-21 Spoutkin Wrote:Toujours brancher au vaisseau via son plot vertébral au moment de la tirade de Zelda, Spoutkin se concentra afin de percevoir les réactions de l'IA nommée "Kald"... allait-il obtempérer sans broncher ? Tu me jetterais 5d6 sous intelligence + informatique ? T'inquiètes pas, je ne prendrai pas nécessairement en compte les 5d, mais donne moi le détail. Merci Re: Jets de dés - Spoutkin - 2013-12-25 INT (9) + infomatique (0) = 9 5 + 2 + 6 + 1 + 4 = 18 Bon bah raté... donc ! Je suis parti pour foirer tous mes jets de dés :mrgreen: Re: Jets de dés - MdJ - 2013-12-26 Quand ton personnage s'est intéresser d'un peu plus prés au programme d'urgence, il s'est aperçu qu'il ne s'agissait nullement d'une intelligence artificielle ou simili IA. En fait ce sont des centaines d'heures d'enregistrement faite par une personne physique, prévoyant nombre de scénarios et expliquant comment s'en sortir cas par cas, appuyé par un programme de diagnostique et de choix rudimentaire répondant aux signaux d'alertes, de dommage, de détection. Les enregistrement audio ont été fait il a soixante quatre ans, utilisé pour la première fois il y a soixante ans et régulièrement ensuite pendant une dizaine d'années (donc jusqu'à il y a moins cinquante ans) avant d'être verrouillé et mis en sommeil ensuite. La disparition des cubes mémoriel a levé le verrouillage de ce programme qui s'est réactivé automatiquement, assistant le pilote quel qu'il soit. Il n'y a pas d'intelligence la dedans ... Et il est facile de couper ce programme, en lui demandant simplement de s'arrêter. Il reprendra au redémarrage là ou il était. [hrp]Tu as ces informations que j'ai déjà donné à Oslar parce que tu t'es connecté d'un peu plus prés à la console. C'était d'une difficulté niveau facile. Je ne sais pas pourquoi Oslar a fait l'impasse sur une partie des infos.[/hrp] Re: Jets de dés - MdJ - 2014-09-29 Spoutkin Wrote:Tu me corriges si je me trompe (pour me rafraichir la mémoire) : En fait la projection astrale est liée à l'intelligence, la volonté le charme en fonction des circonstances ... pas de rapport avec la résistance mentale : les scores sont entre 1 et 12, la résistance mentale entre 3 et 18 ce qui permet de faire des jets sec sur celle ci sans y ajouter de compétence. En ce qui concerne donc ton jet : on prends ta meilleurs score, volonté (9), on ajoute ton niveau de projection astrale (1) et j'ajoute une variable de mod (+2) car tu t'y prends au repos, couché dans d'assez bonne condition bien qu'il y ait un peu de bruit ambiant : mod de +2. Tu dois donc faire un jet de 3d6 sous 12 ... comme je ne suis pas chien je te laisse refaire un jet. Ok ? Re: Jets de dés - Spoutkin - 2014-09-30 MdJ Wrote:En ce qui concerne donc ton jet : on prends ta meilleurs score, volonté (9), on ajoute ton niveau de projection astrale (1) et j'ajoute une variable de mod (+2) car tu t'y prends au repos, couché dans d'assez bonne condition bien qu'il y ait un peu de bruit ambiant : mod de +2. Tu dois donc faire un jet de 3d6 sous 12 ... comme je ne suis pas chien je te laisse refaire un jet. Ok ? Ok. Dicelog.com me donne 1 + 3 + 3 = 7... un jet de geek donc En te remerciant Re: Jets de dés - MdJ - 2014-10-01 Jouant les passes murailles Spoutkin se glissa à coté de sa cabine, jetant un coup d'œil prudent ... elle était occupé par un jeune savant en blouse blanche qui après avoir retiré ses chaussures sommeillait tout habillé sur son lit, un bras replié sur les yeux ... Jim poursuivit son exploration : la suivante était un local improvisé de stockage ou de multiples caisses de bois étaient empilées, chacune marquée au pochoir d'une série de lettres et de chiffres. Il s'arrêta là ... la suivante était occupé par une petite équipe qui se relayait autour d'une radio et d'un comunico à hyperonde. Il retourna à sa "cabine" et après quelques exercices complémentaires s'endormi paisiblement. |